Animation Can';t更改unity3D中的动画帧编号

Animation Can';t更改unity3D中的动画帧编号,animation,unity3d,game-engine,Animation,Unity3d,Game Engine,我试图在unity中创建一个按钮动画 当我创建剪辑时 默认情况下,“帧编号”保持为60 然后,我更改帧编号,但移动鼠标指针后,它会返回到60 我再次尝试删除该剪辑并重新创建该剪辑 但没有效果 还是一样 为了更好地理解 1。当我创建剪辑时 2。将帧编号60更改为0 3。将鼠标指针移回60后 该数字是动画的采样率,即每秒“执行”该动画剪辑的帧数 60表示动画以60fps的速度运行,或每16.6ms运行一帧,因此一般公式为: 示例=帧数/秒 因此,不能将该值设置为0,以0 fps运行的动画是静止帧

我试图在unity中创建一个按钮动画

当我创建剪辑时

默认情况下,“帧编号”保持为60

然后,我更改帧编号,但移动鼠标指针后,它会返回到60

我再次尝试删除该剪辑并重新创建该剪辑

但没有效果

还是一样

为了更好地理解

1。当我创建剪辑时

2。将帧编号60更改为0

3。将鼠标指针移回60后


该数字是动画的采样率,即每秒“执行”该动画剪辑的帧数

60表示动画以60fps的速度运行,或每16.6ms运行一帧,因此一般公式为:

示例
=
帧数/秒

因此,不能将该值设置为0,以0 fps运行的动画是静止帧


要获得动画的特定帧,您需要移动红色垂直线或单击时间线栏上的特定时间。

您正在尝试更改总帧数

是的,它在Unity 5.6和更高版本中,所以这可能会令人困惑

如果查看上面的示例60栏,您可以看到键入0的位置:

这是你当前的帧
您可以通过更改当前时间帧来制作所需的动画。

您在这里想要完成什么?这是每秒的帧数。每帧不能有0帧second@SHAHMDIMRANHOSSAIN好的,我编辑了它。我希望这一次是清楚的:)