Animation 3dsmax到Unity导出动画

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我在将动画网格从3dsmax导出到Unity3d时遇到一些困难

我已经成功地将变换动画导出为ok,例如,如果有东西在移动。但某些东西上的动画参数似乎无法导出,例如长方体的高度。 这是我的fxb导出设置


我猜当它们从长方体变成网格时,它们会丢失这些信息,我必须以某种方式手动烘焙动画,但我不知道如何操作。

不支持顶点动画。 使用骨骼、蒙皮网格并以这种方式设置动画