Animation 3dsmax线性旋转控制器和曲线编辑器

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我有一个动画对象从Euler XYZ旋转控制器转换为线性旋转控制器

动画很好,一切看起来都很好。但“曲线编辑器”(curve editor)中并没有关键点,仅在“摄影表”(dope sheet)中。缺少整个旋转通道


这是否符合预期。我在3ds Max文档中没有找到解释。

旋转的线性控制器与线性浮点不同,它存储四元数值,并且不能显示为曲线。如果要在曲线编辑器中修改关键点值,请改用Euler XYZ,并将线性浮点控制器指定给每个轴。这样,关键点之间就有了线性运动插值,还可以处理单独的曲线。

旋转的线性控制器不同于线性浮点,因为它存储四元数值,并且不能显示为曲线。如果要在曲线编辑器中修改关键点值,请改用Euler XYZ,并将线性浮点控制器指定给每个轴。这样,关键点之间就有了线性运动插值,还可以处理单独的曲线