Apache flex flash游戏每20秒就落后一次

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我的游戏具有帧独立运动的增量时间,以每秒250帧的速度运行,非常流畅,但如果我将每秒60帧的速度限制为60帧,游戏将每20帧减慢2-4帧,即使在小程序中,我也会遇到同样的问题

没有创建或释放内存

我尽我所能评论一切,问题依然存在

感谢并为我的英语道歉

一个“赛格”有多大?如果这些分段与帧不同步,则一个帧中可能有多个分段,或者两个分段之间可能有多个帧

实现与帧无关的移动的一个好方法是在测量自上一帧以来经过的时间并将其与当前速度相乘的同时更新每一帧。更新与帧速率同步,而移动不依赖于帧速率