Audio 闪光声音故障
问题摘要: 当我使用播放控件在主时间线上跳转时,放置在另一个电影剪辑中的电影剪辑中的声音(流)将开始连续播放 详细信息: 我使用的是Flash CS3,但CS6也出现了同样的问题。我花了相当多的时间搜索/研究这个问题,但没有找到解决方案。为了演示这个问题,我将flash电影简化为一个非常简单的结构 主要时间线之一:Audio 闪光声音故障,audio,flash,flash-cs3,flash-cs6,Audio,Flash,Flash Cs3,Flash Cs6,问题摘要: 当我使用播放控件在主时间线上跳转时,放置在另一个电影剪辑中的电影剪辑中的声音(流)将开始连续播放 详细信息: 我使用的是Flash CS3,但CS6也出现了同样的问题。我花了相当多的时间搜索/研究这个问题,但没有找到解决方案。为了演示这个问题,我将flash电影简化为一个非常简单的结构 主要时间线之一: 第一帧有一个电影剪辑(游戏MC)和一个停止动作 在第一个帧之后,有几个帧,除了一些文本外,大部分是空的 最后一帧有一个停止动作 在游戏MC时间表上: 只有一帧。在这一帧上,有一
- 第一帧有一个电影剪辑(游戏MC)和一个停止动作
- 在第一个帧之后,有几个帧,除了一些文本外,大部分是空的
- 最后一帧有一个停止动作
- 只有一帧。在这一帧上,有一个电影剪辑(卡MC)和停止动作
- 它从3个空白帧和一个停止动作开始
- 从第4帧开始,放置声音(.wav格式),并将其设置为“流”
- 在这个时间线的末尾,有一个停止操作
Keith事实证明这确实是Flash中的一个bug,并且被告知它不会出现在下一个版本的Flash中。解决方法是使用Sound类加载和播放声音。尝试将声音更改为“事件”或“开始”。这没什么区别。使用卡MC时间表上的跟踪语句进行测试,当声音变得狂暴时,没有执行任何命令。