Automation 用于替换MMO游戏中针对敌人的标签的功能

Automation 用于替换MMO游戏中针对敌人的标签的功能,automation,logic,autohotkey,mmo,Automation,Logic,Autohotkey,Mmo,我正在努力想办法设计一个好的功能,如果MMO中的敌人不支持标签定位,它通常会以他们为目标 所以我现在的想法是: targetEnemy(hpBar,area) { Click randomly in screen 'area' (avoid UI elements) until 'hpBar' appears } 有更好的办法吗?我关注的是: 1.地图/边缘/位置传输结束时的会计处理 2.进入敌人的攻击范围,但在Rng点击期间没有点击他们,导致我自己受到伤害并浪费治疗资源。 3.在地图上

我正在努力想办法设计一个好的功能,如果MMO中的敌人不支持标签定位,它通常会以他们为目标

所以我现在的想法是:

targetEnemy(hpBar,area) {
   Click randomly in screen 'area' (avoid UI elements) until 'hpBar' appears
}
有更好的办法吗?我关注的是: 1.地图/边缘/位置传输结束时的会计处理 2.进入敌人的攻击范围,但在Rng点击期间没有点击他们,导致我自己受到伤害并浪费治疗资源。
3.在地图上乱跑看起来像个僵尸

如果你在某种窗口模式下运行游戏,你可以使用pixelsearch/imagesearch。但这需要很多时间才能为你的游戏找到答案。一个更干净、更可靠的解决方案是使用processreadmemory等工具侵入游戏的内存区域。但这需要了解ollydbg或作弊引擎等工具。由于您可能是询问此问题的1000人,因此您应该通读那些已经设法做到这一点的人的帖子。