GCC链接器,bss段符号等于零长度
为了理解基础知识,我编写了(或者我猜是提取了)以下c代码和链接器脚本。由此产生的二进制工作,led闪烁无问题。但是,在调试时,我发现bss\u开始和bss\u结束符号的值均为0x20000000。基本上跳过了bss零功能。当做objdump时,我可以看到 20000000 g O.bss 0000000 4定时器延迟计数 因此,该节的长度为4字节,位于0x20000000 correclty。并且至少bss\u start指向正确的内存地址。但是,bss_end应该指向0x2000004[我认为],而不是0x2000000 我现在想知道,在放置*(.bss)之后,bss_结束符号是否没有增加,我认为它包含四个字节 微控制器是stm32f103rb,一种cortex-m3芯片。我正在与ARM GNU GCC合作 我的主.c文件:GCC链接器,bss段符号等于零长度,c,gcc,linker,arm,embedded,C,Gcc,Linker,Arm,Embedded,为了理解基础知识,我编写了(或者我猜是提取了)以下c代码和链接器脚本。由此产生的二进制工作,led闪烁无问题。但是,在调试时,我发现bss\u开始和bss\u结束符号的值均为0x20000000。基本上跳过了bss零功能。当做objdump时,我可以看到 20000000 g O.bss 0000000 4定时器延迟计数 因此,该节的长度为4字节,位于0x20000000 correclty。并且至少bss\u start指向正确的内存地址。但是,bss_end应该指向0x2000004[我认为
#define _stackInit 0x20005000U
volatile unsigned int * const RCC_APB2ENR = (unsigned int *)0x40021018;
volatile unsigned int * const GPIOA_CRL = (unsigned int *)0x40010800;
volatile unsigned int * const GPIOA_BSR = (unsigned int *)0x40010810;
volatile unsigned int * const GPIOA_BRR = (unsigned int *)0x40010814;
volatile unsigned int * const STK_CTRL = (unsigned int *)0xE000E010;
volatile unsigned int * const STK_LOAD = (unsigned int *)0xE000E014;
volatile unsigned int * const STK_VAL = (unsigned int *)0xE000E018;
volatile unsigned int timer_delayCount;
int main() {
// enable GIOA clock and set PB5 to output
*RCC_APB2ENR |= (unsigned int)0x00000004;
*GPIOA_CRL = (unsigned int)0x44244444;
// COnfigure Systick Timer for 1 millisecond interrupts
*STK_VAL = 0x00;
*STK_LOAD = 7999U; //tick every 1 ms
*STK_CTRL = 0x07;
while (1){
int c, d;
timer_delayCount = 500u;
while(timer_delayCount != 0u);
*GPIOA_BSR = 0x20;
timer_delayCount = 500u;
while(timer_delayCount != 0u);
*GPIOA_BRR = 0x20;
}
}
// Begin and End addresses for the .bss section. Symbols defined in linker script
extern unsigned int __bss_start__;
extern unsigned int __bss_end__;
void __attribute__ ((section(".after_vectors"))) Reset_Handler (void)
{
// Initialize bss section by iterating and clearing word by word.
// It is assumed that the pointers are word aligned.
unsigned int *p = &__bss_start__;
while (p < &__bss_end__) {
*p++ = 0;
}
main();
}
void SysTick_Handler() {
// Decrement to coutner to zero.
if (timer_delayCount != 0u)
{
--timer_delayCount;
}
}
void __attribute__ ((section(".after_vectors"))) Default_Handler(void)
{
while(1);
}
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) NMI_Handler(void);
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) HardFault_Handler(void);
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) MemManage_Handler(void);
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) BusFault_Handler(void);
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) UsageFault_Handler(void);
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) SVC_Handler(void);
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) DebugMon_Handler(void);
void __attribute__ ((section(".after_vectors"),weak, alias ("Default_Handler"))) PendSV_Handler(void);
typedef void(* const pHandler)(void);
// The vector table.
// The linker script to place at correct location in memory.
__attribute__ ((section(".isr_vector"),used)) pHandler __isr_vectors[] =
{
//core exceptions
(pHandler)_stackInit, // Inital Stack Pointer
Reset_Handler, // reset handler
NMI_Handler, // NMI handler
HardFault_Handler, // hard fault handler
MemManage_Handler, // MPU fault handler
BusFault_Handler, // bus fault handler
UsageFault_Handler, // usage fault handler
0x00, // reserved
0x00, // reserved
0x00, // reserved
0x00, // reserved
SVC_Handler, // SVCall handler
DebugMon_Handler, // debug monitor handler
0x00, // reserved
PendSV_Handler, // PendSV handler
SysTick_Handler, // systick handler
};
编译器命令:
/opt/gcc-arm-none-eabi-7-2017-q4-major/bin/arm-none-eabi-gcc -c -mcpu=cortex-m3 -mthumb -g blinky-interrupt.c -o blinky-interrupt.o
/opt/gcc-arm-none-eabi-7-2017-q4-major/bin/arm-none-eabi-ld -T blinky-interrupt.ld blinky-interrupt.o -o blinky-interrupt.elf
这是因为一个单位化的变量进入。如果您用0初始化它,那么它将进入
.bss
查看链接器映射文件(如果您没有它,让链接器使用-map
)生成它),您应该会看到如下内容
.bss 0x0000000020000000 0x4 load address 0x00000000080000e0
0x0000000020000000 . = ALIGN (0x4)
0x0000000020000000 __bss_start__ = .
*(.bss)
0x0000000020000000 . = ALIGN (0x4)
0x0000000020000000 __bss_end__ = .
COMMON 0x0000000020000000 0x4 ./src/app/main.o
0x0000000020000000 timer_delayCount
当链接器脚本中未指定COMMON
时,链接器会将其放在其他位置,可能会在末尾转储
更完整的链接器脚本包含以下.bss
部分
.bss :
{
. = ALIGN(4);
__bss_start__ = .;
*(.bss)
*(.bss*)
*(COMMON)
. = ALIGN(4);
__bss_end__ = .;
} >RAM
然后,COMMON
部分将介于和之间
仅供参考,*(.bss*)
是否包含-fdata节
选项,当每个变量都有自己的段时,链接器可以删除未引用的段。如果timer\u delayCount
是第一个和最后一个对象,那么start和end肯定有相同的地址?在此上下文中,“end”是包含的0x2000004
将是其他内容的起始地址,而不是bss的结尾。添加第二个对象来演示这一点。@Clifford:如果节中有一个四字节的对象,则起始地址和结束地址相同,那么当节中没有对象时,起始地址和结束地址是什么?@EricPostpischil:我不知道;我只是在用奥卡姆的剃须刀。我想象一个链接器可以完全删除这个部分,但这并不重要,如果没有任何引用空间,那么大小是无关的。通常,gcc实现通过(伪代码)memset(start\u bss,0,end\u bss-start\u bss)
或者while(start!=end){*start=0;start++}
(ARM thumb crt执行后者,尽管crt可能是用汇编语言编写的)因此,是的,如果bss_end在本例中是以4结尾的话,这是最有意义的。从我在gcc ARM系统上看到的情况来看,即使没有显式初始化为0,变量也不会有共同点。现在看一个这样的项目,共同点只是bss末尾的映射文件中的一些混乱,其中没有实际数据。@Lundin我想我们可以d使用-fno common
进行编译以获得该行为(尽管可能是使用Keil工具)就我个人而言,默认的通用行为让我感到困惑。为什么要在全局名称范围内悄悄地合并变量的实例化,而不是出错,这对我来说毫无意义。感谢映射文件指针。通用是答案,尽管我不明白为什么objdump会显示此符号属于.bss节一般情况下是ion,而不是更具体地说是common。除了map文件之外,还有其他的东西可以看到吗?比如在链接器运行之前从对象文件中看到的?还感谢您告知“=0”仍然算作.bss。我认为将一个符号设置为任何值(甚至为零)算作初始化,即…数据节。小,但很好知道信息。@Lundin有没有-fdata节
?@berendi没有…我认为。我认为该选项与ELF文件生成有关,有单独的节而不是池?
.bss :
{
. = ALIGN(4);
__bss_start__ = .;
*(.bss)
*(.bss*)
*(COMMON)
. = ALIGN(4);
__bss_end__ = .;
} >RAM