C 通过NAT发送和接收UDP数据包
我已经摆弄这个有一段时间了。我有一个具有静态IP地址的服务器和一个位于消费者级NAT(读取ISP提供的路由器)后面的客户端。 我正在尝试使用UDP向服务器发送消息,然后在同一套接字上接收响应。我已经尝试了多种语言,但仅仅是为了它,这里是我的C版本。我不确定这是代码问题还是机器配置问题 发送给服务器的消息处理得很好,但客户端从未收到响应。 客户:C 通过NAT发送和接收UDP数据包,c,sockets,C,Sockets,我已经摆弄这个有一段时间了。我有一个具有静态IP地址的服务器和一个位于消费者级NAT(读取ISP提供的路由器)后面的客户端。 我正在尝试使用UDP向服务器发送消息,然后在同一套接字上接收响应。我已经尝试了多种语言,但仅仅是为了它,这里是我的C版本。我不确定这是代码问题还是机器配置问题 发送给服务器的消息处理得很好,但客户端从未收到响应。 客户: //UDP客户机-服务器模型的客户端实现 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #定义端口8080 #定义MAXLINE 10
//UDP客户机-服务器模型的客户端实现
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#定义端口8080
#定义MAXLINE 1024
//驱动程序代码
int main(){
int-sockfd;
字符缓冲区[MAXLINE];
char*hello=“来自客户的问候”;
servaddr中的结构sockaddr_;
//创建套接字文件描述符
如果((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){
perror(“套接字创建失败”);
退出(退出失败);
}
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
//填写服务器信息
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sinu端口=htons(端口);
//servaddr.sin\u addr.s\u addr=INADDR\u ANY;
servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(“87.118.127.66”);
int n,len;
sendto(sockfd,(const char*)你好,斯特伦(你好),
MSG_CONFIRM,(const struct sockaddr*)和servaddr,
sizeof(servaddr));
printf(“Hello消息已发送。\n”);
n=recvfrom(sockfd,(char*)缓冲区,最大线,
MSG_WAITALL,(结构sockaddr*)和servaddr,
&len);
缓冲区[n]='\0';
printf(“服务器:%s\n”,缓冲区);
关闭(sockfd);
返回0;
}
服务器:
// Server side implementation of UDP client-server model
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
// Driver code
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from server";
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
// Bind the socket with the server address
if ( bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr,
sizeof(servaddr)) < 0 )
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
int len, n;
len = sizeof(cliaddr); //len is value/resuslt
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,
MSG_WAITALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr,
&len);
buffer[n] = '\0';
printf("Client : %s\n", buffer);
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello),
MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &cliaddr,
len);
printf("Hello message sent.\n");
return 0;
}
//UDP客户机-服务器模型的服务器端实现
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#定义端口8080
#定义MAXLINE 1024
//驱动程序代码
int main(){
int-sockfd;
字符缓冲区[MAXLINE];
char*hello=“来自服务器的hello”;
servaddr、cliaddr中的结构sockaddr\u;
//创建套接字文件描述符
如果((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){
perror(“套接字创建失败”);
退出(退出失败);
}
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr,0,sizeof(cliaddr));
//填写服务器信息
servaddr.sin_family=AF_INET;//IPv4
servaddr.sin\u addr.s\u addr=INADDR\u ANY;
servaddr.sinu端口=htons(端口);
//将套接字与服务器地址绑定
if(bind(sockfd,(const struct sockaddr*)和servaddr,
sizeof(servaddr))<0)
{
perror(“绑定失败”);
退出(退出失败);
}
int len,n;
len=sizeof(cliaddr);//len是值/resuslt
n=recvfrom(sockfd,(char*)缓冲区,最大线,
MSG_WAITALL,(结构sockaddr*)和cliaddr,
&len);
缓冲区[n]='\0';
printf(“客户端:%s\n”,缓冲区);
sendto(sockfd,(const char*)你好,斯特伦(你好),
MSG_CONFIRM,(const struct sockaddr*)和cliaddr,
len);
printf(“Hello消息已发送。\n”);
返回0;
}
UDP是一种传输协议,传输协议带有一个端口。在处理该层时,必须知道/指定端口。但是,客户机代码中的recvfrom
并非如此。它不知道应该从哪个端口返回消息。因此,您必须在客户端代码中调用bind
和/或connect
// Server side implementation of UDP client-server model
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024
// Driver code
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from server";
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
// Bind the socket with the server address
if ( bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr,
sizeof(servaddr)) < 0 )
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
int len, n;
len = sizeof(cliaddr); //len is value/resuslt
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,
MSG_WAITALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr,
&len);
buffer[n] = '\0';
printf("Client : %s\n", buffer);
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello),
MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &cliaddr,
len);
printf("Hello message sent.\n");
return 0;
}