如何解决致命错误LNK1000:IncrBuildImage期间的内部错误?
我正在尝试使用Visual Studio 2008在64位Windows 7上重新编译的解决方案文件,但出现以下错误:如何解决致命错误LNK1000:IncrBuildImage期间的内部错误?,c,visual-studio-2008,compilation,unreal-engine4,visual-studio,C,Visual Studio 2008,Compilation,Unreal Engine4,Visual Studio,我正在尝试使用Visual Studio 2008在64位Windows 7上重新编译的解决方案文件,但出现以下错误: 1>LINK : fatal error LNK1000: Internal error during IncrBuildImage 1> Version 9.00.21022.08 1> ExceptionCode = C0000005 1> ExceptionFlags = 00000000 1>
1>LINK : fatal error LNK1000: Internal error during IncrBuildImage
1> Version 9.00.21022.08
1> ExceptionCode = C0000005
1> ExceptionFlags = 00000000
1> ExceptionAddress = 001FFCF7 (00180000) "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\link.exe"
1> NumberParameters = 00000002
1> ExceptionInformation[ 0] = 00000000
1> ExceptionInformation[ 1] = 011BD670
1>CONTEXT:
1> Eax = 400DA210 Esp = 0014EADC
1> Ebx = 4000815C Ebp = 0014EB04
1> Ecx = 011BD670 Esi = 400DA098
1> Edx = 0014EAF4 Edi = 0018D6C0
1> Eip = 001FFCF7 EFlags = 00010246
1> SegCs = 00000023 SegDs = 0000002B
1> SegSs = 0000002B SegEs = 0000002B
1> SegFs = 00000053 SegGs = 0000002B
1> Dr0 = 00000000 Dr3 = 00000000
1> Dr1 = 00000000 Dr6 = 00000000
1> Dr2 = 00000000 Dr7 = 00000000
这是链接器中的错误。它可能和我的一样。如果没有,请尝试安装,因为它包含该修复程序和其他修复程序
如果这没有帮助,关闭增量链接可能是一个解决办法。安装Windows SDK 7 for 64位平台解决了我的问题。当我试图在没有它的情况下编译时,我根本没有它。我的错。我也有同样的问题。没有设置新的修补程序,我找到了一个非常简单的解决方案。 要链接新的解决方案,我将按以下方式进行: 1) 编译文件cpp(CTRL-F7) 2) 生成解决方案(F7)
一直以来,问题都消失了我也犯过类似的错误。在尝试了许多清洁和重建之后,我选择了更多的核选项
在Windows 10上用VS 2017社区版编译v4.23游戏时,我遇到了类似的错误。解决方案只是更新到的最新版本,因为后续的修补程序包括对此的修复。我目前在v15.9.18,它的编译没有这个错误
无需重新启动或安装任何特定的修补程序,只需标准更新。关闭增量链接对我来说不起作用,因为我正在开发一个静态库,因此我有一个库管理员,而不是链接器属性 所以我找到了另一种解决方法:
Properties->Configuration Properties->C/C++->Optimization->Whole program Optimization
切换到“否”
这对我的情况很有帮助。的确如此,它也有同样的问题,但修补程序修复了它