在c中,从多个线程返回动态分配的char数组并释放main中的内存
我已经创建了一个线程数组,并根据isSetFunc()中的某些条件更改了全局变量。当返回动态分配的字符数组并在主函数中打印它时,它只在主函数中打印最后一个线程结果,并且在主函数中释放内存时,在线程中创建的内存没有被释放在c中,从多个线程返回动态分配的char数组并释放main中的内存,c,multithreading,memory-leaks,dynamic-memory-allocation,C,Multithreading,Memory Leaks,Dynamic Memory Allocation,我已经创建了一个线程数组,并根据isSetFunc()中的某些条件更改了全局变量。当返回动态分配的字符数组并在主函数中打印它时,它只在主函数中打印最后一个线程结果,并且在主函数中释放内存时,在线程中创建的内存没有被释放 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define BUFFER 10 int gset; int gn
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define BUFFER 10
int gset;
int gnot_set;
pthread_mutex_t glock;
void *SetFunc(void *args){
char* string = (char *)calloc(BUFFER, sizeof(char));
int* arg = (int *) args;
pthread_mutex_lock(&glock);
if(*arg < 4){
gset++;
strcpy(string, "True\n");
}
else{
gnot_set++;
strcpy(string, "False");
}
pthread_mutex_unlock(&glock);
return string;
}
int main()
{
int threadRes,
i = 0;
void* pResult;
pthread_t* thread;
pthread_mutex_init(&glock, NULL);
thread = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*(10));
while (i < 10)
{
threadRes = pthread_create(&(thread[i]), NULL, &isSetFunc, &i);
if(threadRes != 0){
fprintf(stderr, "Error occured while creating a thread\n");
return -1;
}
pthread_join(thread[i], &pResult);
i++;
}
printf("In main thread: %s\n", (char *)pResult);
printf("\ng_set = %d\ngnot_set = %d\n", gset, gnot_set);
pthread_mutex_destroy(&glock);
free(thread);
free(pResult);
return 0;
}
非常感谢您的帮助。您的线程一次运行一个线程,因此您只能在所有线程运行后打印最终结果
pthread\u join
函数使调用线程等待指定的线程返回。由于您在pthread\u create
之后立即调用pthread\u join
,这意味着您要创建一个线程,等待它完成,然后创建一个新线程,等等
您看到的内存泄漏是因为每个线程都返回malloced内存,但您只在程序结束时释放它一次,因此您只释放最后一个线程的结果
您需要两个循环:一个用于创建线程,另一个用于连接线程。第二个循环应该调用
pthread\u join
,锁定mutux,打印值,解锁,然后free
返回值。执行此操作后,在Valgrind上运行代码时也会丢失一些字节。