使用XCode构建、分析和编辑unix\linux控制台程序
请您提供一些在XCode中构建、分析和编辑C/C++unix/linux控制台程序的指导 我找不到最近关于这个话题的任何方法 似乎对于XCode项目来说是必须的。所以我用“外部构建系统”创建了一个新项目,并通过拖放添加了我的*.c和*.h文件 但我不能从那个里“附加到进程”,因为菜单项是灰色的 而且,即使结构的定义在同一个文件中,代码完成和代码跳转也不起作用 问题在于构建/分析/编辑现有的C/C++程序,而不是创建新的程序 例如,此人正在使用XCode进行MySQL开发:是苹果的东西,而Linux上没有它(我不确定在交叉编译器设置中使用它——主机是苹果,目标是Linux——是一种很好的工作方式,这可能是不可能的) 在Linux上,您可以使用传统的工具(如Emacs、Make、GCC等的组合,这是Unix人员的工作方式),或者您可以尝试一些奇特的工具,例如,以及许多其他工具使用XCode构建、分析和编辑unix\linux控制台程序,c,linux,xcode,macos,C,Linux,Xcode,Macos,请您提供一些在XCode中构建、分析和编辑C/C++unix/linux控制台程序的指导 我找不到最近关于这个话题的任何方法 似乎对于XCode项目来说是必须的。所以我用“外部构建系统”创建了一个新项目,并通过拖放添加了我的*.c和*.h文件 但我不能从那个里“附加到进程”,因为菜单项是灰色的 而且,即使结构的定义在同一个文件中,代码完成和代码跳转也不起作用 问题在于构建/分析/编辑现有的C/C++程序,而不是创建新的程序 例如,此人正在使用XCode进行MySQL开发:是苹果的东西,而Linu
我已经长大了,发现IDE对我来说几乎毫无用处,我很高兴使用Emacs、Make、GCC、Svn或Git、Gdb等混合体。我知道很多经过实验的Linux开发人员都不使用IDE>我在学校里用XCODE写了很多C和C++控制台程序。我从Xcode控制台应用程序模板开始。我依赖于标准C库和POSIX。我远离苹果特有的图书馆。我可以在Xcode中构建、运行、配置和调试程序。在Xcode中我唯一做不到的就是生成一个可移植的构建配置。对于这些类项目控制台程序,我只需要为每个项目手工编写一个makefile。因为我从一开始就知道我需要一个手工编写的makefile,所以我使构建过程保持简单 现在我主要编写iOS应用程序,但偶尔也会编写控制台应用程序来预处理iOS应用程序的数据。我看不到新版本的Xcode在构建跨平台构建系统方面有任何改进。Xcode专注于iOS和Mac应用程序,但也承认需要控制台程序,并包括一些特定于Mac OS X的支持 因此,对于在Xcode中为其他平台编写控制台程序,我的建议是保持构建过程简单。从Xcode控制台应用程序项目模板开始。继续使用Xcode项目构建系统。使用Xcode IDE特性使程序正常工作。然后将构建过程移植到外部构建系统。编写一个makefile,或者使用您喜欢的任何构建工具。使用MacOSX上的命令行从这个新的构建系统在MacOSX上构建和测试程序。然后将项目移动到另一个平台,并再次构建和测试。当我到达第二个站台时,我很少发现任何问题
我甚至在我的团队成员不在Mac上的团队中使用这种方法。我们每个人在构建系统时使用自己的选择,共享源代码文件。然而,我可以看到,为大型复杂程序维护多个构建系统将很快变得站不住脚。在这一点上,我建议在一个IDE上进行标准化 对于代码完成、代码跳转等,您需要为实用程序创建一个构建目标。多年来,我一直在使用Xcode开发CLI实用程序,然后将其移植到其他*nix平台 以下是创建生成目标的基本说明,它将允许您在使用实用程序时充分利用Xcode环境:
- (拥有针对OpenSSL、OpenLDAP、Cyrus SASL和PCRE的Xcode项目,尽管它们目前正在为iOS编译)
- (我使用Xcode为Linux/FreeBSD系统编写的项目)