C-指针、数组和结构之间的交互
我一直在阅读C中的指针和数组,试图学习如何作为结构的一个成员来实现VLA ish。(具体来说,我需要一个数组或类似数组的对象,其长度在结构实例之间不同,但在编译时为任何特定结构实例定义。) 在我看来好像是这样的:C-指针、数组和结构之间的交互,c,arrays,pointers,struct,pointer-arithmetic,C,Arrays,Pointers,Struct,Pointer Arithmetic,我一直在阅读C中的指针和数组,试图学习如何作为结构的一个成员来实现VLA ish。(具体来说,我需要一个数组或类似数组的对象,其长度在结构实例之间不同,但在编译时为任何特定结构实例定义。) 在我看来好像是这样的: typedef struct example{ unsigned char length; char *data; }example; int buildExample(example e, unsigned char l, char * const d){
typedef struct example{
unsigned char length;
char *data;
}example;
int buildExample(example e, unsigned char l, char * const d){
e.length = l;
e.data = d;
return 0;
//not safe I know, but that fact isn't relevant to the question.
}
main(){
example e;
unsigend char a = 5;
char b[] = {1, 2, 3, 4, 5};
buildExample(e, a, b);
int i = 0;
while(i < e.length){
printf("%d %d\n", i, e.b[i]);
i++;
}
printf("%d %d\n", i, e.b[i]);
}
before call to buildExample:
example e.data b address 0, 1, 2...
|null pointer| |ptr to address 0| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
after call to buildExample:
example e.data address 0, 1, 2...
|ptr to address 0| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
各种各样的指针和存储单元应该是这样的:
typedef struct example{
unsigned char length;
char *data;
}example;
int buildExample(example e, unsigned char l, char * const d){
e.length = l;
e.data = d;
return 0;
//not safe I know, but that fact isn't relevant to the question.
}
main(){
example e;
unsigend char a = 5;
char b[] = {1, 2, 3, 4, 5};
buildExample(e, a, b);
int i = 0;
while(i < e.length){
printf("%d %d\n", i, e.b[i]);
i++;
}
printf("%d %d\n", i, e.b[i]);
}
before call to buildExample:
example e.data b address 0, 1, 2...
|null pointer| |ptr to address 0| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
after call to buildExample:
example e.data address 0, 1, 2...
|ptr to address 0| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
但我只是得到了一个错误。
如果我将e.data换成b,我会得到“未知值”结果(32765、32766或32767,无论出于何种原因),如果我将e.data换成一个新的int*c,在main中定义并设置为等于b,我会得到与b相同的结果,这对我来说意味着e.data实际上没有通过buildExample设置为b
为什么不呢 调用
buildExample()
时,实际上传递的是在main()
中创建的e
结构的副本,因此当函数返回时,任何更改都将丢失。改用指针
int buildExample(example *e, unsigned char l, char * const d){
e->length = l;
e->data = d;
return 0;
//not safe I know, but that fact isn't relevant to the question.
}
打电话时:
buildExample(&e, a, b);
但是,您还有其他错误,例如unsigend char a=5代码>(应该是无符号的
而不是“unsigend”),并尝试访问名为b
(应该是数据
)的元素
buildExample(&e,a,b);
while(即
希望有帮助 调用buildExample()
时,实际上传递的是在main()
中创建的e
结构的副本,因此当函数返回时,任何更改都将丢失。改用指针
int buildExample(example *e, unsigned char l, char * const d){
e->length = l;
e->data = d;
return 0;
//not safe I know, but that fact isn't relevant to the question.
}
打电话时:
buildExample(&e, a, b);
但是,您还有其他错误,例如unsigend char a=5代码>(应该是无符号的
而不是“unsigend”),并尝试访问名为b
(应该是数据
)的元素
buildExample(&e,a,b);
while(即
希望有帮助 此发布的代码存在一些问题
1) main()
的返回类型始终为int
而非空
2) 函数:buildExample()
3) 使用未签名的非反签名`
4) 使用无意义的变量和参数名称会使代码不必要地难以理解
5) 在对printf()
的调用中,example
struct没有成员b
强烈建议在发布问题之前实际编译发布的代码
typedef struct example
{
unsigned char dataCount;
char *pData;
} example;
void buildExample(example *pExample, unsigned char dataCount, char * const pData)
{
pExample->dataCount = dataCount;
pExample->pData = pData;
}
int main( void )
{
example myExample;
unsigned char dataCount = 5;
char data[] = {1, 2, 3, 4, 5};
buildExample(&myExample, dataCount, data);
for( int i=0; i<myExample.count; i++)
{
printf("%d %d\n", i, myExample.pData[i]);
}
printf("%d %d\n", i, myExample.pData[i]);
}
typedef结构示例
{
无符号字符数据计数;
char*pData;
}榜样;
void buildExample(example*pExample,unsigned char dataCount,char*const pData)
{
例如->数据计数=数据计数;
例如->pData=pData;
}
内部主(空)
{
例如我的例子;
无符号字符数据计数=5;
字符数据[]={1,2,3,4,5};
buildExample(&myExample,dataCount,data);
对于(inti=0;i,此发布代码存在一些问题
1) main()
的返回类型始终为int
而非空
2) 函数:buildExample()
3) 使用未签名的非反签名`
4) 使用无意义的变量和参数名称会使代码不必要地难以理解
5) 在对printf()
的调用中,example
struct没有成员b
强烈建议在发布问题之前实际编译发布的代码
typedef struct example
{
unsigned char dataCount;
char *pData;
} example;
void buildExample(example *pExample, unsigned char dataCount, char * const pData)
{
pExample->dataCount = dataCount;
pExample->pData = pData;
}
int main( void )
{
example myExample;
unsigned char dataCount = 5;
char data[] = {1, 2, 3, 4, 5};
buildExample(&myExample, dataCount, data);
for( int i=0; i<myExample.count; i++)
{
printf("%d %d\n", i, myExample.pData[i]);
}
printf("%d %d\n", i, myExample.pData[i]);
}
typedef结构示例
{
无符号字符数据计数;
char*pData;
}榜样;
void buildExample(example*pExample,unsigned char dataCount,char*const pData)
{
例如->数据计数=数据计数;
例如->pData=pData;
}
内部主(空)
{
例如我的例子;
无符号字符数据计数=5;
字符数据[]={1,2,3,4,5};
buildExample(&myExample,dataCount,data);
对于(inti=0;iIn除了cdont的答案之外,这仍然是运行时的,而不是您所说的要实现的编译时。感谢您提供的信息!我对编译时的评论是指出该数字在编译时可用,而不是我希望在编译时设置的,因此编译时解决方案对我来说是可行的。在add中根据cdont的回答,这仍然是运行时的,而不是您所说的要实现的编译时。谢谢您提供的信息!我对编译时的评论是指出该数字在编译时可用,而不是我希望它在编译时设置,因此编译时解决方案对我来说是可行的。谢谢!这是一个错误这是一条非常重要的信息!这些错误实际上不在我的代码中,我在复制和简化代码时无意中输入了它们,这就是我的错误。谢谢!这是一条非常重要的信息!这些错误实际上不在我的代码中,我在复制和简化代码时无意中输入了它们,所以这是我的错误。