加载图片directx 12 oculus rift
我正在用DirectX 12为oculus rift实现一个图像查看器,但我无法从visual studio中的文件加载图像。有人能告诉我如何在DirectX 12中上载图像吗?可以在上找到DirectX 12官方示例。有关创建和上载纹理的代码片段,请参见 您还可以使用中的加载图片directx 12 oculus rift,c,visual-studio,directx,C,Visual Studio,Directx,我正在用DirectX 12为oculus rift实现一个图像查看器,但我无法从visual studio中的文件加载图像。有人能告诉我如何在DirectX 12中上载图像吗?可以在上找到DirectX 12官方示例。有关创建和上载纹理的代码片段,请参见 您还可以使用中的DDSTextureLoader和WictTextureLoader模块。请注意,它是一个C++库,对于DirectX来说,纯C编码并不是一个受良好支持的方案 有关更多资源,请参阅 如果您是DirectX新手,我强烈建议您从D
DDSTextureLoader
和WictTextureLoader
模块。请注意,它是一个C++库,对于DirectX来说,纯C编码并不是一个受良好支持的方案
有关更多资源,请参阅
如果您是DirectX新手,我强烈建议您从DirectX 11开始。DirectX 12是一个专家API,它建立在DirectX 11所有概念和技术的基础上,包括HLSL可编程着色器。看