C 为两个不同的程序定义相同的管道
我正在尝试使用管道将值从一个程序传递到另一个程序 第一个程序创建一个管道,然后使用fork创建一个子进程,在子进程部分,她使用execlp执行另一个程序 我想在第一个程序与管道一起运行时将字符从第一个程序发送到另一个程序,但我不知道如何做,因为fd[2]仅在第一个程序中定义 第一个程序的代码:C 为两个不同的程序定义相同的管道,c,signals,fork,pipe,file-descriptor,C,Signals,Fork,Pipe,File Descriptor,我正在尝试使用管道将值从一个程序传递到另一个程序 第一个程序创建一个管道,然后使用fork创建一个子进程,在子进程部分,她使用execlp执行另一个程序 我想在第一个程序与管道一起运行时将字符从第一个程序发送到另一个程序,但我不知道如何做,因为fd[2]仅在第一个程序中定义 第一个程序的代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#include <termios.h>
#include <signal.h>
char getch();
int main()
{
bool selected;
int fd[2],pid;
char choice;
pipe(fd);
pid=fork();
if(pid==0)
{
execlp("./draw.out", "draw.out", NULL);
}
else
{
do
{
choice=getch();
close(fd[0]);
write(fd[1],&choice,1);
close(fd[1]);
kill(pid,SIGUSR2);
}while(choice!='q');
}
return 1;
//getchar();
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
char getch();
int main()
{
选择布尔;
int-fd[2],pid;
字符选择;
管道(fd);
pid=fork();
如果(pid==0)
{
execlp(“./draw.out”,“draw.out”,NULL);
}
其他的
{
做
{
choice=getch();
关闭(fd[0]);
写入(fd[1],&choice,1);
关闭(fd[1]);
杀死(pid,SIGUSR2);
}while(choice!='q');
}
返回1;
//getchar();
}
第二个程序的代码:
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#include <signal.h>
typedef struct
{
int x;
int y;
}Point;
typedef struct
{
Point dots[3];
}Tool;
void drawBoard(int array[][20]);
void initBoard(int array[][20]);
Tool retrieveTool();
bool changeLocation(int array[][20],Tool* tool);
void my_handler(int signum);
int main()
{
bool nextTool=true;
Tool temp=retrieveTool();
int gameBoard[20][20];
signal(SIGUSR2, my_handler);
initBoard(gameBoard);
changeLocation(gameBoard,&temp);
drawBoard(gameBoard);
while(true)
{
sleep(1);
system("clear");
if(!changeLocation(gameBoard,&temp))
temp=retrieveTool();
drawBoard(gameBoard);
}
return 1;
//getchar();
}
void my_handler(int signum)
{
char geth='a';
if (signum == SIGUSR2)
{
close(fd[1]);
read(fd[0],&geth,1);
close(fd[0]);
printf("Received SIGUSR2!%c\n",geth);
}
}
#
包括
#包括
#包括
#包括
#包括
类型定义结构
{
int x;
int-y;
}点;
类型定义结构
{
点点[3];
}工具;
空心抽油板(int数组[][20]);
void initBoard(int数组[][20]);
工具检索工具();
bool-changeLocation(int-array[][20],Tool*Tool);
无效我的_处理程序(int signum);
int main()
{
bool nextTool=true;
工具温度=检索工具();
int gameBoard[20][20];;
信号(SIGUSR2,我的_处理器);
初始化板(游戏板);
更改位置(游戏板和临时);
抽板(游戏板);
while(true)
{
睡眠(1);
系统(“清除”);
如果(!更改位置(游戏板和临时))
temp=检索工具();
抽板(游戏板);
}
返回1;
//getchar();
}
无效my_处理程序(int signum)
{
chargeth='a';
if(signum==SIGUSR2)
{
关闭(fd[1]);
读取(fd[0],&geth,1);
关闭(fd[0]);
printf(“收到的信号!%c\n”,geth);
}
}
正如您在第一个程序中所看到的,我将fd[2]变量定义到管道,并将一个字符从用户发送到管道。
我希望另一个程序上的信号处理程序“my_handler”将从同一管道中读取,但是这里没有定义fd(在第二个程序中)
我应该怎么做?虽然管道变量fd仅在父级中,但实际的文件描述符是共享的。只要程序知道它们是什么(作为整数),就可以使用它们。所以有两种选择