Canvas 无WebGL的渲染

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我们可以用Processing.js来实现这一点吗

我们已经在P3D中构建了一个系统渲染,它通过一些相机移动来绘制简单的方框和文本

我们需要让它在没有WebGL的浏览器中工作。它非常简单,不需要高帧速率、纹理贴图或WebGL的GPU加速

你建议我们怎么做


提前感谢。

P3D和OpenGL模式在Processing.js中使用webgl,因此:不,如果您使用的是3D API中的任何内容,Processing.js将使用webgl上下文呈现这些内容(因为Canvas2D没有伪3D函数,在Pjs中实现它们将是一项难以置信的工作,同时速度也非常慢=)