Class 什么是类、枚举、接口、属性?

Class 什么是类、枚举、接口、属性?,class,unity3d,Class,Unity3d,我正在开发一个unity游戏。我还是不明白关于类、枚举、接口和属性的细节?这些是如何工作的?我的类(必须创建)和unity脚本api类(已经存在)之间有什么区别 类是定义行为的蓝图。如果您希望您的游戏具有任何类型的行为,它将在类中定义。例如,您将创建一个“Player.cs”类,该类将定义播放器的行为方式 我可以一一列举,但问题太宽泛了,如果你能找到一些关于c#、面向对象编程和Unity的基础知识,那会更有益 Unity在这里有关于这些主题基础知识的视频教程=> 我希望你觉得它们有用。这个问题太

我正在开发一个unity游戏。我还是不明白关于类、枚举、接口和属性的细节?这些是如何工作的?我的类(必须创建)和unity脚本api类(已经存在)之间有什么区别

类是定义行为的蓝图。如果您希望您的游戏具有任何类型的行为,它将在类中定义。例如,您将创建一个“Player.cs”类,该类将定义播放器的行为方式

我可以一一列举,但问题太宽泛了,如果你能找到一些关于c#、面向对象编程和Unity的基础知识,那会更有益

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这个问题太模糊了。我建议你首先通过书籍、youtube视频或其他资源深入了解Unity,然后如果你有任何疑问,请询问具体的疑问。这些都是C#概念。先学一点C#,然后再回到Unity。你能给我详细的文档吗?或者请给我解释一下细节?课程是如何运作的?为什么我要创建我自己的类?你如何利用文档和yt教程,然后当你有具体问题时,来这里?关于C#和面向对象编程有很多信息。用它来学习基础知识,这不是要求提供OOP和C#教程的合适地方。