Unity3d 将unity项目推到github的工作正在进行中

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我正试图将一个unity项目推送到github。该项目的大小为10GB,但一旦考虑到gitignore,其大小将更接近3GB,这对于github来说应该不会太大。我还有一个.gittributes文件用于git lfs(我很确定配置正确)

每次我尝试推送到github时,它都会挂起,就像这样: . 它将永远像这样。好像被什么东西卡住了


我查找了我的问题,人们一直在做一些事情,比如使用“git config--global http.postBuffer 524288000”更改后缓冲区,这似乎对他们有效,但对我来说从来没有。任何帮助都将不胜感激。

好的,这是我的错。我的联合计划太大了。我已经决定将脚本暂时包含在我的GitHub回购协议中,因为它们包含了我的大部分工作,我有兴趣分享这些工作。我误解了GitHub在这里的用法,对于像itch.io这样的网站来说,容纳整个项目比GitHub更重要,因为GitHub更多的是源代码

!!GitHub(以及我所知道的所有Git平台)有一个最大文件/项目大小限制!为什么?->因为每次解析大文件进行任何更改都非常昂贵!这里
Git LFS
仅用于将对大型文件的引用推送到存储库中,并将实际数据保存在单独的数据存储中。