Unity3d MRTK V2.2-空间映射自动启动
更新到Mrtk 2.2,现在意识到我不能一开始就禁用空间映射。我可以在运行时禁用它,但Unity3d MRTK V2.2-空间映射自动启动,unity3d,augmented-reality,hololens,mrtk,Unity3d,Augmented Reality,Hololens,Mrtk,更新到Mrtk 2.2,现在意识到我不能一开始就禁用空间映射。我可以在运行时禁用它,但空间感知系统设置>空间网格观察者设置>启动行为下的复选框不起作用 复制 在空间感知系统设置>空间网格观察者设置下将启动行为的值设置为手动启动 截图 我的规格 统一版本2019,3 MRTK v2.2版 我还试了什么 重新创建我的个人资料;通过导轨进行移植 这对我很有效;我在Assets\MixedRealityToolkit.Providers\WindowsMixedReality\WindowsMix
空间感知系统设置>空间网格观察者设置>启动行为
下的复选框不起作用
复制
在空间感知系统设置>空间网格观察者设置下将启动行为的值设置为手动启动
截图
我的规格
- 统一版本2019,3
- MRTK v2.2版
我还试了什么
重新创建我的个人资料;通过导轨进行移植 这对我很有效;我在Assets\MixedRealityToolkit.Providers\WindowsMixedReality\WindowsMixedRealitySpatialMeshObserver.cs下的第147行中对Enable的内容进行了注释
public override void Enable()
{
//if (!IsRunning)
//{
// Resume();
//}
}
谢谢你的报道!这已经并将随船提供