Cocoa touch 如何在图像中存储UIImageViewController

Cocoa touch 如何在图像中存储UIImageViewController,cocoa-touch,ios,Cocoa Touch,Ios,我有一个项目,其中我必须在每个UIImageViewController中存储许多图像。如果用户想要添加新图像,它还将存储在UIImageViewController中。按照我的说法,要做到这一点,我必须首先创建NSMutableArray并在其中存储UIImageViewController。请指导我是否应该使用此逻辑。在控制器中添加一个数组可能很有意义(我假设这就是您要键入的内容)。就我个人而言,我会将数据保存在一个更抽象的类中,比如保存图像的ImageRepository(可能是一个数组)

我有一个项目,其中我必须在每个
UIImageViewController
中存储许多图像。如果用户想要添加新图像,它还将存储在
UIImageViewController
中。按照我的说法,要做到这一点,我必须首先创建
NSMutableArray
并在其中存储
UIImageViewController
。请指导我是否应该使用此逻辑。

在控制器中添加一个数组可能很有意义(我假设这就是您要键入的内容)。就我个人而言,我会将数据保存在一个更抽象的类中,比如保存图像的ImageRepository(可能是一个数组)和获取图像的控制器引用(注意,这个类将是model,MVC中的M)。如果要将相同的图像添加到每个控制器,只需给每个控制器一个相同的repo对象实例,并且添加/删除图像只需执行一次,这一点尤其有用。

您可以重新回答这个问题吗?不清楚您想要什么,为什么要将控制器放入阵列中?您的意思是将阵列添加到控制器中吗?谢谢您的回复。我只想将图像存储在滚动视图(Landscpae)中