Cocos2d iphone cocos2dx“;“粒子系统”;移动时效果不正确?

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我使用“CCParticleSystemQuad”创建粒子并将其添加到精灵。当我使用“CCMove”移动精灵时,粒子效果会发生变化。它不动。
谁能帮助我?

尝试将粒子作为子对象添加到要移动的精灵。

尝试其他位置类型(粒子系统的属性)是!setPositionType(kCCPositionTypeRelative)