Cocos2d iphone 如何在cocos2d中移动CCLayer
有人能告诉我怎么移动一个图层吗。像DoodleJump一样,当物体向上移动时,背景也会向上移动。请用一些示例代码解释我 查看cocos2d附带的cocos2d示例代码中的磁贴贴图代码。查看cocos2d附带的cocos2d示例代码中的磁贴贴图代码。使用ccmoveby或ccmoveto等ccaction;使用ccmoveby或ccmoveto等ccaction;使用CCFOWELL操作 使你的背景精灵高度约为1000像素Cocos2d iphone 如何在cocos2d中移动CCLayer,cocos2d-iphone,cclayer,Cocos2d Iphone,Cclayer,有人能告诉我怎么移动一个图层吗。像DoodleJump一样,当物体向上移动时,背景也会向上移动。请用一些示例代码解释我 查看cocos2d附带的cocos2d示例代码中的磁贴贴图代码。查看cocos2d附带的cocos2d示例代码中的磁贴贴图代码。使用ccmoveby或ccmoveto等ccaction;使用ccmoveby或ccmoveto等ccaction;使用CCFOWELL操作 使你的背景精灵高度约为1000像素 [self runAction:[CCFollow actionWithT
[self runAction:[CCFollow actionWithTarget:(u r hero) worldBoundary:CGRectMake(0,0,480,1050)]];
使用CCC跟踪操作
使你的背景精灵高度约为1000像素
[self runAction:[CCFollow actionWithTarget:(u r hero) worldBoundary:CGRectMake(0,0,480,1050)]];
本教程将教您如何制作与涂鸦跳跃非常相似的游戏: 希望有帮助: 附言。
看看这个家伙的频道,他有你背景问题的解决方案。本教程将教你如何制作一个非常类似于涂鸦跳跃的游戏: 希望有帮助: 附言。
看看这个男人频道,他有你背景问题的解决方案。标题中问题的最基本答案是: CCLayer是一个CCNode,可以通过重新定位它来移动:
myLayer.position = ccp(x,y);
标题中问题的最基本答案是: CCLayer是一个CCNode,可以通过重新定位它来移动:
myLayer.position = ccp(x,y);
可能的重复可能的重复