Cocos2d iphone 如何通过在CoCoS2D3中录制屏幕来切换场景

Cocos2d iphone 如何通过在CoCoS2D3中录制屏幕来切换场景,cocos2d-iphone,game-physics,spritebuilder,Cocos2d Iphone,Game Physics,Spritebuilder,我正在Cocos2d和SpriteBuilder中制作一个游戏。是否可以通过在屏幕上录制切换到新场景?我知道用按钮怎么做 所以如果有人能帮我,那就太棒了!:) 是的,它的工作方式与按钮相同。当您了解如何处理触摸时,实现非常简单: 首先打开应接受触摸的节点的用户交互: self.userInteractionEnabled = TRUE; 然后执行触摸开始:方法: - (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {

我正在Cocos2d和SpriteBuilder中制作一个游戏。是否可以通过在屏幕上录制切换到新场景?我知道用按钮怎么做


所以如果有人能帮我,那就太棒了!:)

是的,它的工作方式与按钮相同。当您了解如何处理触摸时,实现非常简单:

首先打开应接受触摸的节点的用户交互:

self.userInteractionEnabled = TRUE;
然后执行
触摸开始:
方法:

- (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
    // if you want to only react to touches in certain areas add check here
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:myScene];
}

有关Cocos2d 3.0中触摸处理的基本介绍,请阅读:

非常感谢您的回答:)!!这需要一个慷慨的帮助“这就是我所尝试的”