Cocos2d iphone Cocos2d 2.0.3未声明标识符的使用';glColor4f';

Cocos2d iphone Cocos2d 2.0.3未声明标识符的使用';glColor4f';,cocos2d-iphone,opengl-es-2.0,kobold2d,Cocos2d Iphone,Opengl Es 2.0,Kobold2d,在切换到CoCoS2D2.0.3之后,我正在尝试编译我的项目,我一直收到这个错误。(使用未声明的标识符'glColor4f')我是否应该使用其他方法来代替此方法 glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); 据我所知,COCOS2D2.0使用的是OpenGLES2.0,但它没有这样的功能。您可以改用GLCOLORPOINT。您可以使用ccDrawColor4F作为替代 ccDrawColor4F(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); 张贴代码行。也许你使用了错误

在切换到CoCoS2D2.0.3之后,我正在尝试编译我的项目,我一直收到这个错误。(使用未声明的标识符'glColor4f')我是否应该使用其他方法来代替此方法

glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);

据我所知,COCOS2D2.0使用的是OpenGLES2.0,但它没有这样的功能。您可以改用GLCOLORPOINT。

您可以使用ccDrawColor4F作为替代

ccDrawColor4F(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

张贴代码行。也许你使用了错误的参数。我刚刚编辑了我的原始帖子并包含了代码
glColorPointer
在OpenGLES2.0中也不存在。您的意思可能是
glvertexattributepointer
DrawPrimitives::setDrawColor4F(r, g, b, a);