C++ 如何使用opencv计算视频的fps(带处理)
我似乎无法找出我所拥有的代码片段的错误所在…出于某种原因,它一直以200 fps的速度输出。我使用OpenCV进行了测试,未经处理的视频速度约为30 fpsC++ 如何使用opencv计算视频的fps(带处理),c++,opencv,frame-rate,opencv3.1,C++,Opencv,Frame Rate,Opencv3.1,我似乎无法找出我所拥有的代码片段的错误所在…出于某种原因,它一直以200 fps的速度输出。我使用OpenCV进行了测试,未经处理的视频速度约为30 fps int n_frame = 0; Mat previous; auto start = chrono::high_resolution_clock::now(); while (m_cap.isOpened()) { if (n_frame % 100 == 1) { auto end = chrono::high_
int n_frame = 0;
Mat previous;
auto start = chrono::high_resolution_clock::now();
while (m_cap.isOpened()) {
if (n_frame % 100 == 1) {
auto end = chrono::high_resolution_clock::now();
auto time = chrono::duration_cast<chrono::seconds>(end - start);
cout << "the fps is: " << 1.0 / (static_cast<double>(time.count()) / n_frame) << endl;
//cin.ignore(1000, '\n');
}
n_frame++;
cout << "frame number: " << n_frame << endl;
Mat frame, original;
m_cap >> frame;
if (frame.empty())
break;
//do some video processing down here eg thresholding
}
int n_frame=0;
前垫;
自动启动=时钟::高分辨率时钟::现在();
而(m_cap.isOpened()){
如果(n_帧%100==1){
自动结束=时钟::高分辨率时钟::现在();
自动时间=计时::持续时间(结束-开始);
cout我想你忘了重新初始化开始时间,这里是修改过的代码,这提供了一致的fps值,我在笔记本电脑上测试得到了33.2左右,我只计算了100帧,然后重新初始化了所有内容,这似乎有效
int n_frame = 0;
Mat previous;
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
VideoCapture m_cap(0);
while (m_cap.isOpened()) {
n_frame++;
if (n_frame == 100) {
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto time = std::chrono::duration_cast<chrono::seconds>(end - start);
cout << "the fps is: " << (n_frame / static_cast<double>(time.count())) << endl;
start = end;
n_frame = 0;
}
//cout << "frame number: " << n_frame << endl;
Mat frame, original;
m_cap >> frame;
if (frame.empty())
break;
}
int n_frame=0;
前垫;
自动启动=标准::时钟::高分辨率时钟::现在();
视频捕获m_cap(0);
而(m_cap.isOpened()){
n_frame++;
如果(n_帧==100){
自动结束=标准::时钟::高分辨率时钟::现在();
自动时间=标准::计时::持续时间(结束-开始);
谢谢,这似乎已经解决了…虽然现在是18点左右…我想我需要看看是什么让处理速度慢了这么多