C++ 不需要使用ASIMP-boost加载模型?
过去有一个通知(仍在其离线记录中提供)说: 如果您想让Assimp使用多线程来提高性能,可以使用Boost编译Assimp。您可以在其安装页面上找到完整的安装说明C++ 不需要使用ASIMP-boost加载模型?,c++,opengl,boost,assimp,C++,Opengl,Boost,Assimp,过去有一个通知(仍在其离线记录中提供)说: 如果您想让Assimp使用多线程来提高性能,可以使用Boost编译Assimp。您可以在其安装页面上找到完整的安装说明 但是,链接。我发现一个用户试图用C++11替换Boost功能的地方。我想如果不再需要使用Boost库?请告诉我Boost是否是必需的,现在默认情况下是否执行多线程处理,或者是否正在使用C++11的功能?是的,他们没有列出Boost ass需求,这可能意味着它不是需求。不应要求他们列出不存在的要求 拖网git提交: 提交4B4F18FB
但是,链接。我发现一个用户试图用
C++11
替换Boost
功能的地方。我想如果不再需要使用Boost
库?请告诉我Boost是否是必需的,现在默认情况下是否执行多线程处理,或者是否正在使用C++11的功能?是的,他们没有列出Boost ass需求,这可能意味着它不是需求。不应要求他们列出不存在的要求
拖网git提交:
提交4B4F18FB311BF0368F489FE339AE68A7C72F228
作者:金·库林
日期:周一11月19日21:46:02 2018+0100
commit 6b243230b29d14e778563f2855164f172a00ca77
作者:金·库林
日期:2016年4月7日星期四21:31:04+0200
请查看此网站以获取最新文档。我们的doxygen文档已经过时,我们转到swing来创建文档
commit 4b4f18fb3111bf0368f489fe339ae68a7c72f228
Author: Kim Kulling <kim.kulling@googlemail.com>
Date: Mon Nov 19 21:46:02 2018 +0100
commit 6b243230b29d14e778563f2855164f172a00ca77
Author: Kim Kulling <kim.kulling@googlemail.com>
Date: Thu Apr 7 21:31:04 2016 +0200