表达式必须具有类类型 我在C++中没有编码过一段时间,当我试图编译这个简单代码时,我被卡住了: class A { public: void f() {} }; int main() { { A a; a.f(); // works fine } { A *a = new A(); a.f(); // this doesn't } }
这是一个指针,因此请尝试:表达式必须具有类类型 我在C++中没有编码过一段时间,当我试图编译这个简单代码时,我被卡住了: class A { public: void f() {} }; int main() { { A a; a.f(); // works fine } { A *a = new A(); a.f(); // this doesn't } },c++,class,new-operator,C++,Class,New Operator,这是一个指针,因此请尝试: a->f(); 基本上,操作符(用于访问对象的字段和方法)用于对象和引用,因此: A a; a.f(); A& ref = a; ref.f(); 如果您有指针类型,则必须首先取消引用以获得引用: A* ptr = new A(); (*ptr).f(); ptr->f(); a->b符号通常只是(*a).b的简写 关于智能指针的一个注记 操作符->可以重载,这是智能指针最常用的方法。当使用时,还可以使用->引用指向的对象: auto ptr
a->f();
基本上,操作符
(用于访问对象的字段和方法)用于对象和引用,因此:
A a;
a.f();
A& ref = a;
ref.f();
如果您有指针类型,则必须首先取消引用以获得引用:
A* ptr = new A();
(*ptr).f();
ptr->f();
a->b
符号通常只是(*a).b
的简写
关于智能指针的一个注记
操作符->
可以重载,这是智能指针最常用的方法。当使用时,还可以使用->
引用指向的对象:
auto ptr = make_unique<A>();
ptr->f();
auto ptr=make_unique();
ptr->f();
摘要:代替a.f()代码>应该是a->f()代码>
大体上,您已经将a定义为指向a对象的指针,因此您可以使用->
操作符访问函数
另一种可读性较差的方法是(*a).f()
如果a声明为:
A代码>a
是指针。您需要使用->
,而不是
允许分析
#include <iostream> // not #include "iostream"
using namespace std; // in this case okay, but never do that in header files
class A
{
public:
void f() { cout<<"f()\n"; }
};
int main()
{
/*
// A a; //this works
A *a = new A(); //this doesn't
a.f(); // "f has not been declared"
*/ // below
// system("pause"); <-- Don't do this. It is non-portable code. I guess your
// teacher told you this?
// Better: In your IDE there is prolly an option somewhere
// to not close the terminal/console-window.
// If you compile on a CLI, it is not needed at all.
}
#包括//不包括#包括“iostream”
使用命名空间std;//在这种情况下可以,但永远不要在头文件中这样做
甲级
{
公众:
void f(){cout表示“这不是”的行实际上,OK,让你的问题看起来很混乱。只要开始C++,就必须自动地确定是否使用指针或引用。在我的特定情况下,我需要的只是引用,但是由于某种原因,我通过了一个指针。无论如何,谢谢你的清晰解释。
0) Prefer automatic variables
int a;
MyClass myInstance;
std::vector<int> myIntVector;
1) If you need data sharing on big objects down
the call hierarchy, prefer references:
void foo (std::vector<int> const &input) {...}
void bar () {
std::vector<int> something;
...
foo (something);
}
2) If you need data sharing up the call hierarchy, prefer smart-pointers
that automatically manage deletion and reference counting.
3) If you need an array, use std::vector<> instead in most cases.
std::vector<> is ought to be the one default container.
4) I've yet to find a good reason for blank pointers.
-> Hard to get right exception safe
class Foo {
Foo () : a(new int[512]), b(new int[512]) {}
~Foo() {
delete [] b;
delete [] a;
}
};
-> if the second new[] fails, Foo leaks memory, because the
destructor is never called. Avoid this easily by using
one of the standard containers, like std::vector, or
smart-pointers.