C++ 如何访问指向QWidget像素的指针

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我想持续更新QWidget的像素

为此,我需要访问QWidget像素的原始指针


我已经知道画线条等,但这些对我的工作来说不是很好和有效。

QImage
就是你要找的东西。必须使用
QLabel
并使用
setPixmap
方法在其中添加
QImage

QImage myImage;
QLabel myLabel;
myLabel.setPixmap(QPixmap::fromImage(myImage));

QImage
就是你要找的东西。必须使用
QLabel
并使用
setPixmap
方法在其中添加
QImage

QImage myImage;
QLabel myLabel;
myLabel.setPixmap(QPixmap::fromImage(myImage));

在我看来,这是一个XY问题。你想做什么?为什么你认为这是XY?我很清楚地问,我如何访问这些数据。我只是问更多的信息:你到底想做什么?我在计算一个小部件的像素,我想把它们可视化。你为什么不使用一些QImage?在我看来,这是一个XY问题。你想做什么?为什么你认为这是XY?我很清楚地问,我如何访问这些数据。我只是问更多的信息:你到底想做什么?我在计算一个小部件的像素,我想把它们可视化。你为什么不使用一些QImage?是的,就是这样。QLabel就像QWidget一样使用,但是你仍然可以访问它的原始pixmap。如果你看到评论,你不会发布这个答案,这不是我想要的。我不想使用几个小部件来访问数据,我的应用程序的用户可以(当时必须“必须”)更改小部件的大小,在X和GDI+中访问像素非常容易,但我希望有一个简单的跨平台代码QLabel是一个QWidget。请看继承图。是的,就是这样。QLabel就像QWidget一样使用,但是你仍然可以访问它的原始pixmap。如果你看到评论,你不会发布这个答案,这不是我想要的。我不想使用几个小部件来访问数据,我的应用程序的用户可以(当时必须“必须”)更改小部件的大小,在X和GDI+中访问像素非常容易,但我希望有一个简单的跨平台代码QLabel是一个QWidget。请参见继承关系图。