C++ CGAL切片器:如何执行网格切割?
我想使用CGAL执行以下操作: 与曲面网格相交;切割网格;使用另一个曲面网格;切割的网格;将切割的网格划分为两个不同的网格 为此,我使用提供一组多段线的。不幸的是,切片器不提供每个多段线所属的切割网格的哪个面的信息。此外,它还有效地执行了切片器操作。 如何检索此信息 我需要这些信息来沿多段线细分切割的网格,然后在两个单独的网格中进行分割 在我的上下文中,剪切网格是曲面网格,如下所示: 以下是切割网格+切割网格: 在我的代码中,我从切割网格的每个面生成一个平面,并对切割网格执行切片操作 这是我的密码:C++ CGAL切片器:如何执行网格切割?,c++,cgal,clip,C++,Cgal,Clip,我想使用CGAL执行以下操作: 与曲面网格相交;切割网格;使用另一个曲面网格;切割的网格;将切割的网格划分为两个不同的网格 为此,我使用提供一组多段线的。不幸的是,切片器不提供每个多段线所属的切割网格的哪个面的信息。此外,它还有效地执行了切片器操作。 如何检索此信息 我需要这些信息来沿多段线细分切割的网格,然后在两个单独的网格中进行分割 在我的上下文中,剪切网格是曲面网格,如下所示: 以下是切割网格+切割网格: 在我的代码中,我从切割网格的每个面生成一个平面,并对切割网格执行切片操作 这是我
//Import off files and instantiate meshes
const char* filename1 = "test.off";
const char* filename2 = "cutMesh2.off";
std::ifstream input(filename1);
Mesh cuttedMesh, cutMesh;
if (!input || !(input >> cuttedMesh))
{
std::cerr << "First mesh is not a valid off file." << std::endl;
return 0;
}
input.close();
input.open(filename2);
if (!input || !(input >> cutMesh))
{
std::cerr << "Second mesh is not a valid off file." << std::endl;
return 0;
}
input.close();
// AABB Slicer constructor from the cutted mesh
AABB_tree tree(edges(cuttedMesh).first, edges(cuttedMesh).second, cuttedMesh);
tree.accelerate_distance_queries();
CGAL::Polygon_mesh_slicer<Mesh, K> slicer_aabb(cuttedMesh, tree);
std::cout << cutMesh.num_vertices()<< std::endl;
// For each face of the cut mesh
BOOST_FOREACH(face_descriptor f, faces(cutMesh))
{
std::cout << "Face " << f << std::endl;
Point points [3];
int i = 0;
//for each point of the current face
BOOST_FOREACH(vertex_descriptor v, CGAL::vertices_around_face(cutMesh.halfedge(f), cutMesh))
{
points[i]= cutMesh.point(v);
++i;
}
Polylines polylines;
// Perform the slice between the current face of the cut mesh and the cutted mesh
slicer_aabb(K::Plane_3(points[0],points[1],points[2]), std::back_inserter(polylines));
std::cout << "the slicer intersects " << polylines.size() << " polylines" << std::endl;
//for each polyline computed by this face of the cutmesh
BOOST_FOREACH(Polyline_type polyline,polylines)
{
std::cout << "Polyline : " << polyline.size() << " points"<< std::endl;
BOOST_FOREACH(Point point, polyline)
{
std::cout << "Point : " << point << std::endl;
}
}
std::cout << std::endl;
polylines.clear();
}
//导入文件并实例化网格
const char*filename1=“test.off”;
const char*filename2=“cutMesh2.off”;
std::ifstream输入(filename1);
网格切割网格,切割网格;
如果(!输入| |!(输入>>切割网格))
{
标准:cerr cutMesh)
{
这个职位的答案是由斯洛里奥提出的:
尝试使用位于Polygon\u mesh\u processing/include/CGAL/Polygon\u mesh\u processing中的非文档化clip()函数/内部/clip.h
尝试使用位于Polygon\u mesh\u processing/include/CGAL/Polygon\u mesh\u processing/internal/clip.h
Hi@slorio中的非文档化clip()
函数,谢谢您的回答。显然,clip()是函数未按预期工作。我正在尝试执行此剪切:,但我得到以下结果:。正如您所看到的,灯笼的顶部消失了…以下是我使用的文件:只需反转平面裁剪器的方向以保留另一部分。是的,这是我获取灯笼底部的方法。但是在处理顶部时(请参阅之前发送的屏幕截图),我正在丢失不应该消失的对象的一部分:,。感谢您的帮助抱歉我回来晚了。我猜您使用了将网格作为裁剪器的重载。如果所有连接的组件都不与该网格相交,则该裁剪器网格应关闭。如果在中使用平面重载相反,你应该得到预期的结果。