C++ wxWidgets显示来自8位数组的位图
我有一个生成数组的函数,我需要把它画到屏幕上。该阵列采用8位灰度图像的形式。如何将阵列正确地绘制到屏幕上?我有一个使用win32代码的应用程序的工作版本,它使用StretchDIBits来绘制图像。我的问题是,我可以/如何在wxWidgets中做类似的事情 相关工作win32代码:C++ wxWidgets显示来自8位数组的位图,c++,winapi,wxwidgets,C++,Winapi,Wxwidgets,我有一个生成数组的函数,我需要把它画到屏幕上。该阵列采用8位灰度图像的形式。如何将阵列正确地绘制到屏幕上?我有一个使用win32代码的应用程序的工作版本,它使用StretchDIBits来绘制图像。我的问题是,我可以/如何在wxWidgets中做类似的事情 相关工作win32代码: screen = LCD_image( calcs[slot].cpu.pio.lcd ) ; if (StretchDIBits( hdc,
screen = LCD_image( calcs[slot].cpu.pio.lcd ) ;
if (StretchDIBits( hdc,
rc.left, rc.top, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top,
0, 0, lcd->width, 64,
screen,
bi,
DIB_RGB_COLORS,
SRCCOPY) == 0) {
printf("error in SetDIBitsToDevice\n");
}
if (BitBlt( hdcDest, rc.left, rc.top, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top,
hdc, 0, 0, SRCCOPY ) == FALSE) printf("Bit blt failed\n");
相关非工作wxWidgets代码:
unsigned char *screen;
screen = LCD_image( calcs[gslot].cpu.pio.lcd ) ;
wxImage screenImage(rc.GetWidth(), rc.GetHeight(), screen, true);
wxBitmap bmpBuf(screenImage);
wxMemDC.SelectObject(bmpBuf);
wxDCDest->Blit(drawPoint.x, drawPoint.y, rc.GetWidth(), rc.GetHeight(), &wxMemDC, 0, 0);
wxMemDC.SelectObject(wxNullBitmap);
wxImage ctor所需的格式是RGB数据数组,您的LCD_图像函数不会以这种格式返回它。wxImage ctor所需的格式是RGB数据数组,您的LCD_图像函数不会以这种格式返回它