C++ 二维平台的RK4游戏物理实现

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这一页清楚地展示了它是如何工作的,但我不知道如何在我的游戏中实现,也许我不太理解这一点,但我发现一些东西对我来说不是很清楚


在我的游戏中,玩家决定何时改变X轴的方向,但我不知道如何使用RK4实现改变对象的方向,在示例中,点从一边到另一边,但我不知道如何控制他何时向右或向左移动

因此,如果有人能在这个实现和我不理解的问题上说清楚一点,我将非常感激


事先谢谢

“玩家决定何时改变X轴方向”。。。什么时候改变方向?玩家,一个物体?RK4积分器与此无关。如果你试图影响一个物体,你可以施加力或脉冲。您不会更改或修改积分器。请清楚地解释你想做什么。是的,很抱歉时间有点晚,我没有正确地查看邮件。当玩家按下右键或左键时,玩家决定何时改变角色的方向,所以你说为了解决这个问题,我必须施加一个力来改变玩家的方向?