C++ 否./a.out生产于g++;
我有以下计划:C++ 否./a.out生产于g++;,c++,ubuntu,compiler-construction,g++,C++,Ubuntu,Compiler Construction,G++,我有以下计划: #include "Sptr.cpp" #include <iostream> #include <stdio.h> #include <assert.h> namespace my { template <class T> class Sptr { private: //some kind of pointer //one to current obj
#include "Sptr.cpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
namespace my {
template <class T>
class Sptr {
private:
//some kind of pointer
//one to current obj
T obj;
size_t reference_count;
//one to original obj
public:
Sptr();
template <typename U>
Sptr(U *);
Sptr(const Sptr &);
template <typename U>
Sptr(const Sptr<U> &);
template <typename U>
Sptr<T> &operator=(const Sptr<U> &);
void reset();
T* operator->() const
{return &obj;};
T& operator*() const
{return obj;};
T* get() const
{return &obj;};
//operator unspecified_bool_type() const;
//overload *,->,=,copy-constructor
// const-ness should be preserved.
// Test for null using safe-bool idiom
// Static casting, returns a smart pointer
};
template <typename T>
Sptr<T>::Sptr() {
//do something
}
template <typename T>
template <typename U>
Sptr<T>::Sptr(U* u) {
//do something
}
template <typename T>
Sptr<T>::Sptr(const Sptr<T> ©Obj) {
//do copy constructor stuff
}
template <typename T>
template <typename U>
Sptr<T>& Sptr<T>::operator=(const Sptr<U> &t) {
return *this;
}
template <typename T>
void Sptr<T>::reset() {
//do something
}
template <typename T1, typename T2>
bool operator==(const Sptr<T1> &, const Sptr<T2> &) {
//do something
return true;
}
template <typename T, typename U>
Sptr<T> static_pointer_cast(const Sptr<U> &sp) {
//do something
return true;
}
template <typename T, typename U>
Sptr<T> dynamic_pointer_cast(const Sptr<U> &sp) {
//Do something
return true;
}
}
using namespace std;
using namespace my;
/* Basic Tests 1 ================================================================================ */
class Base1 {
protected:
Base1() : derived_destructor_called(false) {
printf("Base1::Base1()\n");
}
private:
Base1(const Base1 &); // Disallow.
Base1 &operator=(const Base1 &); // Disallow.
protected:
~Base1() {
printf("Base1::~Base1()\n");
assert(derived_destructor_called);
}
protected:
bool derived_destructor_called;
};
class Derived : public Base1 {
friend void basic_tests_1();
private:
Derived() {}
Derived(const Derived &); // Disallow.
Derived &operator=(const Derived &); // Disallow.
public:
~Derived() {
printf("Derived::~Derived()\n");
derived_destructor_called = true;
}
int value;
};
void basic_tests_1() {
}
int main(int argc, char *argv[]) {
cout << "Hello world";
basic_tests_1();
return 0;
}
没有创建二进制文件的问题是什么?我的g++版本是4.7,我运行的是Ubuntu 12.10
PS:一个简单的hello world程序可以工作
如果我将文件从.hpp重命名为.cpp,它将正确编译 注意:所有代码都在一个文件中。另一个文件是空的 为什么会这样 编辑: @teppic提到了这一点
它将生成一个预编译的头文件,而不是一个可执行文件 从gcc手册:
file.hh
file.H
file.hp
file.hxx
file.hpp
file.HPP
file.h++
file.tcc
C++ header file to be turned into a precompiled header or Ada spec.
i、 分机错了
如果检查文件类型,则确认:
$ g++ -o foo foo.hpp
$ file foo
foo: GCC precompiled header (version 013) for C++
从gcc手册:
file.hh
file.H
file.hp
file.hxx
file.hpp
file.HPP
file.h++
file.tcc
C++ header file to be turned into a precompiled header or Ada spec.
i、 分机错了
如果检查文件类型,则确认:
$ g++ -o foo foo.hpp
$ file foo
foo: GCC precompiled header (version 013) for C++
您正在编译一个包含
.cpp
文件的.hpp
文件。这不应该是另一种情况吗?@mfontani-hmm可能是真的,从逻辑上讲,我没有注意到这些名字。但我确信我编写的内容是正确的。因为如果我只是注释掉除hello world之外的所有内容,它会打印出来。它会生成一个预编译的头文件,而不是一个可执行文件。您正在编译一个.hpp
文件,其中包含一个.cpp
文件。这不应该是另一种情况吗?@mfontani-hmm可能是真的,从逻辑上讲,我没有注意到这些名字。但我确信我编写的内容是正确的。因为如果我只是注释掉除hello world之外的所有内容,它就会打印出来。它会生成一个预编译的头文件,而不是一个可执行文件。