C++ C++;嵌入函数中的函数是否反向运行?
抱歉,如果这是个愚蠢的问题。我相信你们知道为什么会发生这种情况,但在我的(C++)函数代码中C++ C++;嵌入函数中的函数是否反向运行?,c++,function,reverse,C++,Function,Reverse,抱歉,如果这是个愚蠢的问题。我相信你们知道为什么会发生这种情况,但在我的(C++)函数代码中 int result = calculateResult(getUserInput1(), getMathematicalOperation() , getUserInput2()) 首先运行函数“getUserInput2()”而不是“getUserInput1()。当C++嵌入其他函数时,C++中的函数是否正常运行? 完整代码如下 // SimpleCalculator.cpp : Defines
int result = calculateResult(getUserInput1(), getMathematicalOperation() , getUserInput2())
首先运行函数“getUserInput2()”而不是“getUserInput1()。当C++嵌入其他函数时,C++中的函数是否正常运行?
完整代码如下
// SimpleCalculator.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
int getUserInput1()
{
std::cout << "Please enter an integer 1: ";
int value;
std::cin >> value;
return value;
}
int getUserInput2()
{
std::cout << "Please enter an integer 2: ";
int value;
std::cin >> value;
return value;
}
int getMathematicalOperation()
{
std::cout << "Please enter the operator you wish to use (1 = +, 2 = -, 3 = *, 4 = /): ";
int op;
std::cin >> op;
std::cout << "the operator number you chose is : " << std::endl << op << std::endl;
return op;
}
int calculateResult(int x, int op, int y)
{
if (op == 1)
return x + y;
if (op == 2)
return x - y;
if (op == 3)
return x * y;
if (op == 4)
return x / y;
return -1;
}
void printResult(int result)
{
std::cout << "Your result is : " << result << std::endl;
}
//SimpleCalculator.cpp:定义控制台应用程序的入口点。
//
#包括“stdafx.h”
#包括
int getUserInput1()
{
标准::cout>值;
返回值;
}
int getUserInput2()
{
标准::cout>值;
返回值;
}
int getMathematicalOperation()
{
std::cout>op;
是的,这是正常的。
严格地说,评估顺序是未指定的,这是该规则的常见结果
这可能看起来有点愚蠢,但我认为这很好,因为它确实让人明白,你不应该依赖任何特定的顺序,尤其是你最初可能假设的最左边的第一个顺序
如果需要特定的评估顺序,请先将调用结果存储在变量中。是的,这是正常的。
严格地说,评估顺序是未指定的,这是该规则的常见结果
这可能看起来有点愚蠢,但我认为这很好,因为它确实让人明白,你不应该依赖任何特定的顺序,尤其是你最初可能假设的最左边的第一个顺序
如果您需要特定的求值顺序,请先将调用结果存储在变量中。参数的求值顺序未指定,您永远不应该依赖任何特定的求值顺序。参数的求值顺序未指定,您永远不应该依赖任何特定的求值顺序。我最初是这样做的,但我正在尝试实践ice看到我如何缩短代码,因此发生了上述情况。这确实表明我在假设时需要小心。我最初是这样做的,但我试图通过看到我如何缩短代码,从而发生上述情况来进行练习。这确实表明我在假设时需要小心。