C++ 为什么第一个推压头之后仍然为空?
我正在尝试创建单链接列表。在第一次推送之后,C++ 为什么第一个推压头之后仍然为空?,c++,linked-list,singly-linked-list,C++,Linked List,Singly Linked List,我正在尝试创建单链接列表。在第一次推送之后,head仍然为空。为什么头在第一次推后没有更新 using namespace std; typedef struct node { int data; // will store information node *next; // the reference to the next node }; void push(node*,int); void print(node*); int main() {
head
仍然为空。为什么头在第一次推后没有更新
using namespace std;
typedef struct node {
int data; // will store information
node *next; // the reference to the next node
};
void push(node*,int);
void print(node*);
int main()
{
node* head = NULL; //empty linked list
push(head, 2);
if (head == NULL) {
cout << "vrvrvr";
}
push(head, 3);
push(head, 5);
push(head, 2);
//print(head);
getchar();
return 0;
}
void push(node* x, int y){
node *temp = new node();
if (x == NULL) { // check linked list is empty
temp->next = x;
temp->data = y;
x = temp;
}
else {
node *temp1 = new node();
temp1 = x;
while (temp1->next != NULL) { // go to the last node
temp1 = temp1->next;
}
temp1->next = temp;
temp->data = y;
temp->next = NULL;
delete temp1; // 'temp' node will be the last node
}
}
void print(node* x){
node *temp1 = new node();
temp1 = x;
while (temp1->next != NULL) {
cout << temp1->data << endl;
temp1 = temp1->next;
}
}
使用名称空间std;
类型定义结构节点{
int data;//将存储信息
node*next;//对下一个节点的引用
};
无效推送(节点*,int);
作废打印(节点*);
int main()
{
node*head=NULL;//空链表
推(头,2);
if(head==NULL){
cout-next=x;
温度->数据=y;
x=温度;
}
否则{
node*temp1=新节点();
temp1=x;
while(temp1->next!=NULL){//转到最后一个节点
temp1=temp1->next;
}
temp1->next=temp;
温度->数据=y;
temp->next=NULL;
删除temp1;//“temp”节点将是最后一个节点
}
}
无效打印(节点*x){
node*temp1=新节点();
temp1=x;
while(temp1->next!=NULL){
下一步是收集数据;
}
}
推送的主要问题是对函数中的x
所做的更改是函数的本地更改。它不会更改main
中head
的值
您可以通过将参数类型更改为node*&
来解决此问题
void push(node*& x, int y) {
...
}
我看到的其他问题也在这个模块中:
else {
node *temp1 = new node();
temp1 = x;
// Problem 1:
// After this, the memory returned by the previous line is lost.
// It is a memory leak.
while (temp1->next != NULL) { // go to the last node
temp1 = temp1->next;
}
temp1->next = temp;
temp->data = y;
temp->next = NULL;
delete temp1; // 'temp' node will be the last node
// Problem 2:
// You are deleting a node from the linked list.
// The linked list now has a dangling pointer.
}
您可以使用以下方法纠正这些问题:
node *temp1 = x;
while (temp1->next != NULL) { // go to the last node
temp1 = temp1->next;
}
temp1->next = temp;
temp->data = y;
temp->next = NULL;
}
建议的改进
从节点的定义中删除typedef
。在您发布的代码中,它是一个悬空的typedef
。此外,在C++中,可以使用<代码>节点< />代码,而不使用<代码> TyPulf< /Cord>。
struct node {
int data;
node *next;
};
将构造函数添加到节点
struct node {
node(int d) : data(d), next(nullptr) {}
int data;
node *next;
};
这将简化push
中的代码
void push(node*& x, int y){
node *temp = new node(y);
if (x == NULL) { // check linked list is empty
x = temp;
}
else {
node *temp1 = x;
while (temp1->next != NULL) { // go to the last node
temp1 = temp1->next;
}
temp1->next = temp;
}
}
您正在分配给节点*
参数。这与分配给int
参数一样有效。指针没有什么特别之处。如果要修改变量,则需要指向要修改的变量的引用或指针。请阅读有关通过引用传递参数的信息void push(node*x,int y)
应该是void push(node*&x,int y)
我现在尝试该解决方案:)引发异常:读取访问冲突。temp1是0x1。如果存在此异常的处理程序,则程序可以安全地继续。仍然不起作用