C++ BPL依赖关系的范围是什么

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我得到了三个BPL:A,B和C。A包括B,B包括C。它们都被编译并且工作正常

如果我对C做了一些更改(添加/删除属性和方法),我应该重新编译:

  • C、 B然后A
  • 或者只是C然后B
让它正常工作

换句话说,当我在C上做一些更改时,我必须再次编译B,因为C上的输入点已更改。但是,由于B的最后一次编译,我还需要再次编译A吗


我想说编译C然后编译B就足够了,但我真的不确定。

视情况而定。如果C中的更改传播到B的方法签名中的更改,那么您需要重建C、B和A。无论如何,这样做可能是最好的。