C++ 在Qt中拖动QGraphicsSvgItem
我试图在一个场景中移动一个从QGraphicsSvgItem子类化的对象。我已经看过Qt拖放示例,但我的目标不是像他们那样拖放。相反,我希望整个对象的位置跟随鼠标,直到它被放下 在Qt中有没有一种简单的方法可以做到这一点?谢谢 这就是我到目前为止所做的:C++ 在Qt中拖动QGraphicsSvgItem,c++,qt,C++,Qt,我试图在一个场景中移动一个从QGraphicsSvgItem子类化的对象。我已经看过Qt拖放示例,但我的目标不是像他们那样拖放。相反,我希望整个对象的位置跟随鼠标,直到它被放下 在Qt中有没有一种简单的方法可以做到这一点?谢谢 这就是我到目前为止所做的: mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { if (QLineF(event->screenPos(), event->buttonDownScreenPos(Qt::
mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
if (QLineF(event->screenPos(), event->buttonDownScreenPos(Qt::LeftButton)).length() < QApplication::startDragDistance()) {
return;
}
QDrag *drag = new QDrag(event->widget());
QMimeData *mime = new QMimeData;
drag->setMimeData(mime);
QPixmap pixmap(100, 100);
pixmap.fill(Qt::white);
QPainter painter(&pixmap);
painter.translate(15,15);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
paint(&painter, 0, 0);
painter.end();
pixmap.setMask(pixmap.createHeuristicMask());
drag->setPixmap(pixmap);
drag->setHotSpot(QPoint(50, 50));
drag->exec();
setCursor(Qt::OpenHandCursor);
}
mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent*事件){
if(QLineF(event->screenPos(),event->buttonDownScreenPos(Qt::LeftButton)).length()小部件());
QMimeData*mime=新的QMimeData;
拖动->setMimeData(mime);
QPixmap-pixmap(100100);
pixmap.fill(Qt::白色);
QPainter painter(油漆工)和pixmap;
画家翻译(15,15);
painter.setRenderInt(QPainter::抗锯齿);
绘制(&painter,0,0);
结束();
setMask(pixmap.createHeuristicsmask());
拖动->设置pixmap(pixmap);
拖动->设置热点(QPoint(50,50));
拖动->exec();
setCursor(Qt::OpenHandCursor);
}
如果您只想让用户拖动对象,则无需覆盖mouseMoveEvent或其他任何内容;相反,只需这样做:
theSVGItem->setFlag(ItemIsMovable, true);
。。。QGraphicsView会帮你处理的。天哪,我觉得自己很笨。谢谢你,杰里米!