C++ 为什么要在多个cpp文件中包含相同的头文件,然后再编译它们?
例如,我有两个cpp文件:f1.cpp和f2.cpp,还有一个头文件:xxx.h f1.cpp具有以下源代码:C++ 为什么要在多个cpp文件中包含相同的头文件,然后再编译它们?,c++,header-files,C++,Header Files,例如,我有两个cpp文件:f1.cpp和f2.cpp,还有一个头文件:xxx.h f1.cpp具有以下源代码: #include <iostream> #include "xxx.h" using namespace std; int main () { rect rplace; polar pplace; cout<<"Enter the x and y values: "; while (cin>>rplace.x>
#include <iostream>
#include "xxx.h"
using namespace std;
int main ()
{
rect rplace;
polar pplace;
cout<<"Enter the x and y values: ";
while (cin>>rplace.x>>rplace.y)
{
pplace=rect_to_polar(rplace);
show_polar(pplace);
cout<<"Next two numbers (q to quit): ";
}
cout<<"Done.\n";
return 0;
}
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "xxx.h"
polar rect_to_polar (rect xypos)
{
using namespace std;
polar answer;
answer.distance=sqrt(xypos.x*xypos.x+xypos.y*xypos.y);
answer.angle=atan2(xypos.y, xypos.x);
return answer;
}
void show_polar (polar dapos)
{
using namespace std;
const double Rad_to_deg=57.29577951;
cout<<"distance="<<dapos.distance;
cout<<", angle= "<<dapos.angle*Rad_to_deg;
cout<<"degrees\n";
}
我认为应该有一个编译器错误,因为头
xxx.h
和iostream
包含两次:一次在f1.cpp中,一次在f2.cpp中。但是所有的东西都是编译的,所以我不明白它是如何工作的。预处理器只是读取头文件,然后将它们放入翻译单元,在那里执行#include
指令。如果一个源文件中包含一个头文件,则只有该文件知道该头文件中的声明
您还应该知道声明和定义之间的区别。当你声明某个东西时,你只是告诉编译器“这个东西存在并且是这个和那个类型的”。当您定义某个东西时,您会告诉编译器“这就是我之前声明的东西”
同一事物可以有多个声明。因为它们只作为编译器的元数据,不在其翻译单元之外使用。但是,对某事物只能有一个定义。这就是为什么不能在多个源文件中包含的头文件中定义全局变量/函数
此外,在这个回答中,我将讨论“源文件”、“头文件”和“翻译单元”。头文件是您包含的文件。源文件是执行以下操作的文件(可以说)。翻译单元是完整的预处理源代码,包含源代码和所有包含的头文件,并传递给实际的编译器。预处理器只需读取头文件并将其放入执行
#include
指令的翻译单元中。如果一个源文件中包含一个头文件,则只有该文件知道该头文件中的声明
您还应该知道声明和定义之间的区别。当你声明某个东西时,你只是告诉编译器“这个东西存在并且是这个和那个类型的”。当您定义某个东西时,您会告诉编译器“这就是我之前声明的东西”
同一事物可以有多个声明。因为它们只作为编译器的元数据,不在其翻译单元之外使用。但是,对某事物只能有一个定义。这就是为什么不能在多个源文件中包含的头文件中定义全局变量/函数
此外,在这个回答中,我将讨论“源文件”、“头文件”和“翻译单元”。头文件是您包含的文件。源文件是执行以下操作的文件(可以说)。翻译单元是完整的预处理源代码,包含源代码和所有包含的头文件,并传递给实际的编译器。预处理器只需读取头文件并将其放入执行
#include
指令的翻译单元中。如果一个源文件中包含一个头文件,则只有该文件知道该头文件中的声明
您还应该知道声明和定义之间的区别。当你声明某个东西时,你只是告诉编译器“这个东西存在并且是这个和那个类型的”。当您定义某个东西时,您会告诉编译器“这就是我之前声明的东西”
同一事物可以有多个声明。因为它们只作为编译器的元数据,不在其翻译单元之外使用。但是,对某事物只能有一个定义。这就是为什么不能在多个源文件中包含的头文件中定义全局变量/函数
此外,在这个回答中,我将讨论“源文件”、“头文件”和“翻译单元”。头文件是您包含的文件。源文件是执行以下操作的文件(可以说)。翻译单元是完整的预处理源代码,包含源代码和所有包含的头文件,并传递给实际的编译器。预处理器只需读取头文件并将其放入执行
#include
指令的翻译单元中。如果一个源文件中包含一个头文件,则只有该文件知道该头文件中的声明
您还应该知道声明和定义之间的区别。当你声明某个东西时,你只是告诉编译器“这个东西存在并且是这个和那个类型的”。当您定义某个东西时,您会告诉编译器“这就是我之前声明的东西”
同一事物可以有多个声明。因为它们只作为编译器的元数据,不在其翻译单元之外使用。但是,对某事物只能有一个定义。这就是为什么不能在多个源文件中包含的头文件中定义全局变量/函数
此外,在这个回答中,我将讨论“源文件”、“头文件”和“翻译单元”。头文件是您包含的文件。源文件是执行以下操作的文件(可以说)。翻译单元是完整的预处理源代码,包含源代码和所有包含的头文件,并传递给实际的编译器。如果头文件只包含声明,并且我可以有多个相同的声明,那么为什么我不能在头文件中写两次极性结构声明?但是我可以双重函数声明。@Sunrise有些东西,比如函数,如果声明相同,可以在同一个翻译单元中多次声明。但是像结构和类这样的东西有点不同,因为实际上定义了结构,但是结构定义就像一个声明,它本身不会生成任何代码
struct polar
{
double distance;
double angle;
};
struct rect
{
double x;
double y;
};
polar rect_to_polar (rect xypos);
void show_polar(polar dapos);