C++ 指向C+中常量为的数组的指针和引用+;
我很清楚,我以为我知道发生了什么,但我错了。我想做到这一点:C++ 指向C+中常量为的数组的指针和引用+;,c++,arrays,pointers,reference,constants,C++,Arrays,Pointers,Reference,Constants,我很清楚,我以为我知道发生了什么,但我错了。我想做到这一点: int* var[4]; const int* const (&refArray)[4] = var; //compile error 是的,我想保留数组而不是转换为指针,是的,我在代码中确实遇到了这个问题。所以我继续调查我能做什么和不能做什么,不久我意识到我不知道发生了什么: int* var[4]; const int* const * ptr = var; //all
int* var[4];
const int* const (&refArray)[4] = var; //compile error
是的,我想保留数组而不是转换为指针,是的,我在代码中确实遇到了这个问题。所以我继续调查我能做什么和不能做什么,不久我意识到我不知道发生了什么:
int* var[4];
const int* const * ptr = var; //allowed
const int* const * (&refPtr_indirect) = ptr; //allowed
const int* const * (&refPtr) = var; //error
const int* const * const (&constRefPtr) = var; //allowed
int* const (&refArray)[4] = var; //allowed
const int* const (&refArray)[4] = var; //error
我能理解前四个,但后两个对我来说毫无意义。我确实看到第三个版本可以工作,我可以删除引用
,但我真的希望保留数组类型
非常感谢您提供的任何帮助,但希望它能够包括规则为何如此的原因。您有一个指向(非常量)
int
的四个指针数组。要将其视为指向const int
的四个指针的数组,需要使用类型双关语。类型int[4]
和const int[4]
不同,对其中一个的引用不能引用另一个
最好是对整个数组进行常量引用。在类似这样的复杂情况下,最好使用一些类型名称来实现可管理性:
typedef int* TheArray[4];
TheArray var;
const TheArray &ref = var;
这就给了你这个:
ref[0]; // OK
ref[0] = nullptr; // error
*ref[0]; // OK
*ref[0] = 42; // OK
您的第五个版本是相同的,只是没有类型名
int * const (&refArray) [4] = var;
对指向int
的四个指针的常量数组的引用。(常量数组与常量元素数组相同)
第六个版本不可能工作,正如我在顶部所说的,数组元素的类型是不同的,因此没有引用可以同时引用它们。Angew有一些观点,但我认为问题在于: 无法将
int*[n]
转换为const int*[n]
所以这是允许的:
int a[4];
const int (&b)[4] = a;
但以下情况并非如此:
int *c[4];
const int *(&d)[4] = c;
是否有充分的理由不只是使用
std::array
或boost::array
?在任何情况下,您都应该从指向数组的指针&var
进行初始化。这也不起作用,但可能更容易找出原因。Thx,这确实很有帮助。然而,这就带来了一个问题:是否有可能让所有的const
?@过路人都有双关语(这通常是未定义的行为)。这就是为什么我说“尽你所能……”