C++ 关于std::下界和std::上界的问题
我正在做的工作是优化具有“几乎”排序数据的数据结构上的查找。我相当有信心,它的“几乎”细节实际上并不重要,但不确定 实际的数据结构比所需的更复杂,所以我简化了它。简化版为C++ 关于std::下界和std::上界的问题,c++,C++,我正在做的工作是优化具有“几乎”排序数据的数据结构上的查找。我相当有信心,它的“几乎”细节实际上并不重要,但不确定 实际的数据结构比所需的更复杂,所以我简化了它。简化版为std::vector,包含价格、出价和要价: 物价在严格上涨 投标通常按升序排列 请求通常按降序排列 当我说“一般”时,我的意思是数据有一个很长的序列,通常是零,后面是有意义的值,但有些零实际上可能是负的。但是,我只搜索正值,所以所有的零和负值都不是有意义的返回值 以下是我简化的SO程序中的测试数据: //
std::vector
,包含价格、出价和要价:
- 物价在严格上涨
- 投标通常按升序排列
- 请求通常按降序排列
// Price Bid Ask Index
levels.emplace_back(Level( 42.0, 0, 150)); // 0
levels.emplace_back(Level( 43.0, 0, 71)); // 1
levels.emplace_back(Level( 44.0, 0, 70)); // 2
levels.emplace_back(Level( 45.0, 0, 70)); // 3
levels.emplace_back(Level( 46.0, 0, 69)); // 4
levels.emplace_back(Level( 47.0, 0, 0)); // 5
levels.emplace_back(Level( 48.0, -1, -1)); // 6
levels.emplace_back(Level( 49.0, 0, 0)); // 7
levels.emplace_back(Level( 50.0, 80, 0)); // 8
levels.emplace_back(Level( 51.0, 81, 0)); // 9
levels.emplace_back(Level( 52.0, 81, 0)); // 10
levels.emplace_back(Level( 53.0, 82, 0)); // 11
levels.emplace_back(Level( 54.0, 201, 0)); // 12
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
struct Level final {
Level() = delete;
Level(const double a_price, const int a_bid, const int a_ask) :
m_price(a_price),
m_bid (a_bid),
m_ask (a_ask)
{}
const double m_price;
const int m_bid;
const int m_ask;
};
int main(int argc, char** argv) {
if (argc != 3) {
std::cout << "Usage: " << argv[0] << " <Seek Bid> <Seek Ask>\n";
exit(1);
}
std::vector<Level> levels;
// Price Bid Ask Index
levels.emplace_back(Level( 42.0, 0, 150)); // 0
levels.emplace_back(Level( 43.0, 0, 71)); // 1
levels.emplace_back(Level( 44.0, 0, 70)); // 2
levels.emplace_back(Level( 45.0, 0, 70)); // 3
levels.emplace_back(Level( 46.0, 0, 69)); // 4
levels.emplace_back(Level( 47.0, 0, 0)); // 5
levels.emplace_back(Level( 48.0, -1, -1)); // 6
levels.emplace_back(Level( 49.0, 0, 0)); // 7
levels.emplace_back(Level( 50.0, 80, 0)); // 8
levels.emplace_back(Level( 51.0, 81, 0)); // 9
levels.emplace_back(Level( 52.0, 81, 0)); // 10
levels.emplace_back(Level( 53.0, 82, 0)); // 11
levels.emplace_back(Level( 54.0, 201, 0)); // 12
const int seekBid = atoi(argv[1]);
const int seekAsk = atoi(argv[2]);
std::cout << "Seek Bid: " << seekBid << ", Seek Ask: " << seekAsk << '\n';
if (seekBid <= 0 || seekAsk <= 0) {
std::cout << "Seek Bid or Seek Ask is not positive\n";
exit(1);
}
// If the last Level's Bid is < Seek Bid then what I am looking for doesn't exist
if (levels.back().m_bid < seekBid)
std::cout << "Cannot satisfy Seek Bid\n";
else {
// Find the first Level with a Bid <= Seek Bid
// Not sure why I need to specify < instead of <= but appears to work
const auto it = std::lower_bound(
levels.begin(),
levels.end(),
seekBid,
[](const Level& a_level, const int a_bid) { return a_level.m_bid < a_bid; }
);
std::cout << "Bid Price: " << it->m_price << ", Bid Index: " << &*it - &levels[0] << '\n';
}
// If the first Level's Ask is < Seek Ask then what I am looking for doesn't exist
if (levels.front().m_ask < seekAsk)
std::cout << "Cannot satisfy Seek Ask\n";
else {
// Find the last Level with Ask <= Seek Ask
// Need to use std::prev due to how std::upper_bound works
// Not sure why I need to specify < instead of <= but appears to work
const auto it = std::prev(std::upper_bound(
levels.begin(),
levels.end(),
seekAsk,
[](const int a_ask, const Level& a_level) { return a_level.m_ask < a_ask; }
));
std::cout << "Ask Price: " << it->m_price << ", Ask Index: " << &*it - &levels[0] << '\n';
}
return 0;
}
当我在这个结构中搜索某个出价“Seek Bid”时,我想找到出价大于或等于“Seek Bid”的第一级价格
当我在这个结构中搜索某个Ask“Seek Ask”时,我想找到最后一个级别的价格,该级别的Ask大于或等于“Seek Ask”
下面是我的SO简化程序:
// Price Bid Ask Index
levels.emplace_back(Level( 42.0, 0, 150)); // 0
levels.emplace_back(Level( 43.0, 0, 71)); // 1
levels.emplace_back(Level( 44.0, 0, 70)); // 2
levels.emplace_back(Level( 45.0, 0, 70)); // 3
levels.emplace_back(Level( 46.0, 0, 69)); // 4
levels.emplace_back(Level( 47.0, 0, 0)); // 5
levels.emplace_back(Level( 48.0, -1, -1)); // 6
levels.emplace_back(Level( 49.0, 0, 0)); // 7
levels.emplace_back(Level( 50.0, 80, 0)); // 8
levels.emplace_back(Level( 51.0, 81, 0)); // 9
levels.emplace_back(Level( 52.0, 81, 0)); // 10
levels.emplace_back(Level( 53.0, 82, 0)); // 11
levels.emplace_back(Level( 54.0, 201, 0)); // 12
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
struct Level final {
Level() = delete;
Level(const double a_price, const int a_bid, const int a_ask) :
m_price(a_price),
m_bid (a_bid),
m_ask (a_ask)
{}
const double m_price;
const int m_bid;
const int m_ask;
};
int main(int argc, char** argv) {
if (argc != 3) {
std::cout << "Usage: " << argv[0] << " <Seek Bid> <Seek Ask>\n";
exit(1);
}
std::vector<Level> levels;
// Price Bid Ask Index
levels.emplace_back(Level( 42.0, 0, 150)); // 0
levels.emplace_back(Level( 43.0, 0, 71)); // 1
levels.emplace_back(Level( 44.0, 0, 70)); // 2
levels.emplace_back(Level( 45.0, 0, 70)); // 3
levels.emplace_back(Level( 46.0, 0, 69)); // 4
levels.emplace_back(Level( 47.0, 0, 0)); // 5
levels.emplace_back(Level( 48.0, -1, -1)); // 6
levels.emplace_back(Level( 49.0, 0, 0)); // 7
levels.emplace_back(Level( 50.0, 80, 0)); // 8
levels.emplace_back(Level( 51.0, 81, 0)); // 9
levels.emplace_back(Level( 52.0, 81, 0)); // 10
levels.emplace_back(Level( 53.0, 82, 0)); // 11
levels.emplace_back(Level( 54.0, 201, 0)); // 12
const int seekBid = atoi(argv[1]);
const int seekAsk = atoi(argv[2]);
std::cout << "Seek Bid: " << seekBid << ", Seek Ask: " << seekAsk << '\n';
if (seekBid <= 0 || seekAsk <= 0) {
std::cout << "Seek Bid or Seek Ask is not positive\n";
exit(1);
}
// If the last Level's Bid is < Seek Bid then what I am looking for doesn't exist
if (levels.back().m_bid < seekBid)
std::cout << "Cannot satisfy Seek Bid\n";
else {
// Find the first Level with a Bid <= Seek Bid
// Not sure why I need to specify < instead of <= but appears to work
const auto it = std::lower_bound(
levels.begin(),
levels.end(),
seekBid,
[](const Level& a_level, const int a_bid) { return a_level.m_bid < a_bid; }
);
std::cout << "Bid Price: " << it->m_price << ", Bid Index: " << &*it - &levels[0] << '\n';
}
// If the first Level's Ask is < Seek Ask then what I am looking for doesn't exist
if (levels.front().m_ask < seekAsk)
std::cout << "Cannot satisfy Seek Ask\n";
else {
// Find the last Level with Ask <= Seek Ask
// Need to use std::prev due to how std::upper_bound works
// Not sure why I need to specify < instead of <= but appears to work
const auto it = std::prev(std::upper_bound(
levels.begin(),
levels.end(),
seekAsk,
[](const int a_ask, const Level& a_level) { return a_level.m_ask < a_ask; }
));
std::cout << "Ask Price: " << it->m_price << ", Ask Index: " << &*it - &levels[0] << '\n';
}
return 0;
}
所有这些结果都是正确的,但我的问题是:
- 我有必要把所有的负一变成零吗
在搜索之前,确保在使用前得到正确的结果
或std::lower_bound
考虑到我只是 寻找正值?换句话说,做那些消极的 根据我的搜索要求,是否会导致任何未定义的行为std::upper_bound
- 关于
如何工作的说明 en.cppreference.com和cplusplus.com非常令人困惑,我只是 意识到使用std::lower_bound
和几乎所有(有序的)stl容器都依赖于严格的弱有序。严格弱序定义了元素的相对位置,即一个项优先于另一项 因此,严格弱序具有以下性质:
- 对于S中的所有x,x
- 对于S中的所有x,y,如果x
- 对于S中的所有x,y,z,如果x
- 对于S中的所有x,y,z,如果x与y不可比(x
- 对于S中的所有x,y,如果x
中描述了一般要求。必须有一个单一的顺序,以便使用提供的比较,等价元素组在该顺序中有一个特定的位置<代码>下界
要求输入的顺序是这样的 我有必要在搜索之前将所有的负1变成零,以确保结果正确 在这种特殊情况下不适用,因为它只针对给定的正值测试上界
s,而不针对彼此。您的Level
将comp
视为等同于0
,因此它们“出故障”并不重要。在此数据集中搜索-1
或负数将是未定义的行为0
为什么使用
和std::lower_bound
执行简单的二进制搜索不是“正确的”。它们不搜索特定的元素值,而是搜索一个分区点。不需要对您应用的std::upper_bound
范围进行排序。最重要的是: 必须根据表达式std::lower_bound
或元素
对范围comp(元素,值)
进行分区,即表达式为[第一,最后)
真的所有元素必须位于表达式为
假的所有元素之前
我有必要在搜索之前把所有的负一都变成零吗 否。如果
为正,则始终根据表达式value
对范围进行分区元素
为什么它不是“正确的”使用的原因是,大多数这些算法/数据结构化都需要a,也请看您对我的第一个问题的回答确实很有帮助,但您能澄清您对我的第二个问题的回答吗?我目前使用
和std::lower_bound
分别进行出价和出价和出价,都得到了正确的结果你能澄清第二个答案吗?对我来说,std::upper_bound
意味着!(b
b>=a,所以我不明白yet@asimes,
说:给我一个范围,一个lower_bound
值,一个
关系,我会给你(的位置)第一个元素a
返回。如果您给它>=value
- 对于S中的所有x,x