C++ 在Cocos2dx 3.0中设置sprite上的TexParams

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我将非常感谢您的建议,如何将此代码从cocos2dx 2.2.1更新到3.0:

ccTexParams tp={GL_-LINEAR,GL_-LINEAR,GL_-REPEAT,GL_-REPEAT}; sprite->getTexture->setTexParameters&tp;


现在我发现一个错误,即ccTexParams是未知类型。

删除cc。现在正是时候。他们在Cocos2D-X 3.0中的Texture2D类中移动了TexParams typedef,因此您需要更改代码,如下所示:

Texture2D::TexParams tp = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};

Cocos2D-X3.0已经从命名约定中删除了CC前缀。您可以在

上查看文档并删除cc。现在正是时候。他们在Cocos2D-X 3.0中的Texture2D类中移动了TexParams typedef,因此您需要更改代码,如下所示:

Texture2D::TexParams tp = {GL_LINEAR, GL_LINEAR, GL_REPEAT, GL_REPEAT};
Cocos2D-X3.0已经从命名约定中删除了CC前缀。您可以在以下位置查看文档: