C++ 两个窗口-一个由线程随机输出修改
我试图编写这样的代码:屏幕分为两个窗口,其中一个窗口由不同的线程修改,但输出似乎非常随机。有人能帮忙吗?控制台的上部应通过main进行修改,下部应通过螺纹C++ 两个窗口-一个由线程随机输出修改,c++,multithreading,c++11,ncurses,C++,Multithreading,C++11,Ncurses,我试图编写这样的代码:屏幕分为两个窗口,其中一个窗口由不同的线程修改,但输出似乎非常随机。有人能帮忙吗?控制台的上部应通过main进行修改,下部应通过螺纹k进行修改 #include <stdio.h> #include <ncurses.h> #include <unistd.h> #include <thread> #define WIDTH 30 #define HEIGHT 10 int startx = 0; int starty =
k
进行修改
#include <stdio.h>
#include <ncurses.h>
#include <unistd.h>
#include <thread>
#define WIDTH 30
#define HEIGHT 10
int startx = 0;
int starty = 0;
void kupa (int score_size, int parent_x, int parent_y)
{
int i = 0;
WINDOW *dupa = newwin(score_size, parent_x, parent_y - score_size, 0);
while(true)
{
i++;
mvwprintw(dupa, 0 , 0, "You chose choice %d with choice string", i);
wrefresh(dupa);
sleep(5);
wclear(dupa);
}
delwin(dupa);
}
int main ()
{
int parent_x, parent_y;
int score_size =10;
int counter =0 ;
initscr();
noecho();
curs_set(FALSE);
getmaxyx(stdscr, parent_y, parent_x);
WINDOW *field = newwin(parent_y - score_size, parent_x, 0, 0);
std::thread k (kupa, score_size, parent_x, parent_y);
while(true) {
mvwprintw(field, 0, counter, "Field");
wrefresh(field);
sleep(5);
wclear(field);
counter++;
}
k.join();
delwin(field);
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#定义宽度30
#定义高度10
int startx=0;
int starty=0;
void kupa(整数分数大小,整数父项x,整数父项y)
{
int i=0;
WINDOW*dupa=newwin(分数大小,父项x,父项y-分数大小,0);
while(true)
{
i++;
mvwprintw(dupa,0,0,“您使用选项字符串选择了选项%d”,i);
雷弗斯(杜帕);
睡眠(5);
wclear(dupa);
}
德尔温(杜帕);
}
int main()
{
int parent_x,parent_y;
int分数_大小=10;
int计数器=0;
initscr();
noecho();
curs_set(假);
getmaxyx(stdscr、父项y、父项x);
窗口*字段=newwin(父项y-分数大小,父项x,0,0);
标准:螺纹k(kupa、分数大小、父螺纹x、父螺纹y);
while(true){
mvwprintw(字段,0,计数器,“字段”);
雷弗斯(外地);
睡眠(5);
wclear(field);
计数器++;
}
k、 join();
德尔温(外地);
}
我不确定您想做什么,但这种行为很正常。处于活动状态的线程写入窗口,当系统切换任务时,另一个线程写入窗口。正常的行为是只使用一个线程写入窗口。其他线程应该只做一些工作。
无论如何,如果要使用多个线程,则必须使用事件、互斥体、队列、信号量或其他方法来同步它们 我不知道你想做什么,但这种行为很正常。处于活动状态的线程写入窗口,当系统切换任务时,另一个线程写入窗口。正常的行为是只使用一个线程写入窗口。其他线程应该只做一些工作。
无论如何,如果要使用多个线程,则必须使用事件、互斥体、队列、信号量或其他方法来同步它们 底层curses/ncurses库不是线程安全的(例如,请参见讨论该术语的示例)。对于curses,这意味着库的
窗口
结构(如stdscr
)是全局变量,不受互斥体或其他方法保护。该库还具有跨窗口共享的内部静态数据。使用以下策略之一只能获得多线程代码的可靠结果:
- 在一个线程内执行所有窗口管理(包括输入)
- 使用互斥锁、信号量或任何看起来最好的技术来管理“拥有”单独窗口的单独线程。要在这里成功,线程必须拥有整个屏幕,从等待输入时诅咒库阻塞的位置开始,直到更新屏幕并继续等待输入为止。这比听起来更难
屏幕
指针的函数,这在许多调用中都是隐含的。有关更多详细信息,请参见
ncurses的一些测试程序说明了线程支持(这些程序位于源代码的test
子目录中):
- 同上,显示
使用屏幕
- test_opaque执行
属性的“getter”窗口
- 雨水显示
使用\u窗口
- 蠕虫显示
使用\u窗口
窗口
结构(如stdscr
)是全局变量,不受互斥体或其他方法保护。该库还具有跨窗口共享的内部静态数据。使用以下策略之一只能获得多线程代码的可靠结果:
- 在一个线程内执行所有窗口管理(包括输入)
- 使用互斥锁、信号量或任何看起来最好的技术来管理“拥有”单独窗口的单独线程。要在这里成功,线程必须拥有整个屏幕,从等待输入时诅咒库阻塞的位置开始,直到更新屏幕并继续等待输入为止。这比听起来更难
屏幕
指针的函数,这在许多调用中都是隐含的。有关更多详细信息,请参见
ncurses的一些测试程序说明了线程支持(这些程序位于源代码的test
子目录中):
- 同上,显示
使用屏幕
- test_opaque执行
属性的“getter”窗口
- 雨水显示
使用\u窗口
- 蠕虫显示
使用\u窗口