C++ nullptr=节点未正确分配
请不要太深入我,我仍在稳步学习,在尝试构建AVL树时遇到了一个问题。在insert上迭代树时,我会一直到到达一个nullptr,创建一个新节点,并将该ptr分配给nullptr。但这个值永远不会被接受。有人能找出错误并向我解释一下吗?泰C++ nullptr=节点未正确分配,c++,pointers,avl-tree,C++,Pointers,Avl Tree,请不要太深入我,我仍在稳步学习,在尝试构建AVL树时遇到了一个问题。在insert上迭代树时,我会一直到到达一个nullptr,创建一个新节点,并将该ptr分配给nullptr。但这个值永远不会被接受。有人能找出错误并向我解释一下吗?泰 #ifndef AVLTree_hpp #define AVLTree_hpp #include <stdio.h> #include <stack> template<typename T> class AVLTree{
#ifndef AVLTree_hpp
#define AVLTree_hpp
#include <stdio.h>
#include <stack>
template<typename T>
class AVLTree{
private:
struct Node{
T val;
Node* left;
Node* right;
int height;
Node(T V)
:left{nullptr},right{nullptr}
{
val = V;
}
~Node(){
}
};
Node* head;
void rightRotate(Node*& node);
void leftRotate(Node*& node);
void leftRight(Node*& node);
void rightLeft(Node*& node);
public:
AVLTree();
~AVLTree();
AVLTree(const AVLTree &c);
AVLTree(AVLTree &&c);
AVLTree &operator=(const AVLTree &c);
AVLTree &operator=(AVLTree &&c);
void add(T value);
int getHeight(Node* n);
};
template <typename T>
AVLTree<T>::AVLTree()
:head{nullptr}{
}
template <typename T>
AVLTree<T>::~AVLTree(){
}
template <typename T>
void AVLTree<T>::rightRotate(Node*& node){
Node* temp = node;
node = node->left;
Node* leftLL = node->right;
temp->left = leftLL;
node->right = temp;
}
template <typename T>
void AVLTree<T>::leftRotate(Node*& node) {
Node* temp = node;
node = node->right;
Node* yL = node->left;
temp->right = yL;
node->left = temp;
}
//left right condition
template <typename T>
void AVLTree<T>::leftRight(Node*& node) {
leftRotate(node->left);
rightRotate(node);
}
//right left condition
template <typename T>
void AVLTree<T>::rightLeft(Node*& node){
rightRotate(node->right);
leftRotate(node);
}
template <typename T>
void AVLTree<T>::add(T value){
if(head==nullptr){
head = new Node(value);
return;
}
std::stack<Node*> st;
Node* it = head;
while(it!=nullptr){
st.push(it);
if(value <= it->val){
it = it->left;
}else{
it=it->right;
}
}
//here is where the it is not assigned to the new node pointer.
//I have tested it and the node is created, "it" just does not hold the value at any point.
it = new Node(value);
int count = 0;
while(!st.empty()){
int balance = getHeight(st.top()->left) - getHeight(st.top()->right);
if(balance > 1){
if(st.top()->left!= nullptr&&st.top()->left!=nullptr){
leftRotate(st.top());
}else{
leftRight(st.top());
}
}else if(balance<-1){
if(st.top()->right!=nullptr&&st.top()->right!=nullptr){
rightRotate(st.top());
}else{
rightLeft(st.top());
}
}
st.pop();
if(++count==4){
break;
}
}
}
template <typename T>
int AVLTree<T>::getHeight(Node* n){
int max =0;
if(n!=nullptr){
max = std::max(getHeight(n->left),getHeight(n->right))+1;
}
return max;
}
#endif /* AVLTree_hpp */
\ifndef AVLTree\u水电站
#定义AVLTree_水电站
#包括
#包括
模板
类AVLTree{
私人:
结构节点{
T值;
节点*左;
节点*右;
内部高度;
节点(TV)
:左{nullptr},右{nullptr}
{
val=V;
}
~Node(){
}
};
节点*头;
void rightRotate(节点*&节点);
void leftRotate(节点*&节点);
void leftRight(节点*&节点);
void right left(节点*&节点);
公众:
AVLTree();
~AVLTree();
AVLTree(const AVLTree&c);
AVLTree(AVLTree&c);
AVLTree&operator=(常量AVLTree&c);
AVLTree&operator=(AVLTree&c);
空加(T值);
int getHeight(节点*n);
};
模板
AVLTree::AVLTree()
:head{nullptr}{
}
模板
AVLTree::~AVLTree(){
}
模板
void AVLTree::rightRotate(节点*&节点){
节点*温度=节点;
节点=节点->左;
Node*leftLL=Node->right;
temp->left=leftLL;
节点->右侧=温度;
}
模板
void AVLTree::leftRotate(节点*&节点){
节点*温度=节点;
节点=节点->右侧;
节点*yL=节点->左;
温度->右=yL;
节点->左=温度;
}
//左右条件
模板
void AVLTree::leftRight(节点*&节点){
左旋转(节点->左);
右旋转(节点);
}
//左右条件
模板
void AVLTree::rightLeft(节点*&节点){
右旋转(节点->右);
左旋转(节点);
}
模板
void AVLTree::add(T值){
if(head==nullptr){
head=新节点(值);
返回;
}
std::stack st;
节点*it=头部;
while(it!=nullptr){
圣普什(it);
if(值val){
it=it->left;
}否则{
it=it->right;
}
}
//此处是未将其分配给新节点指针的位置。
//我已经对它进行了测试,并且创建了节点,“它”在任何点上都不包含值。
它=新节点(值);
整数计数=0;
而(!st.empty()){
int balance=getHeight(圣上()->左)-getHeight(圣上()->右);
如果(余额>1){
if(st.top()->left!=nullptr&&st.top()->left!=nullptr){
左旋转(st.top());
}否则{
左-右(st.top());
}
}else if(balanceright!=nullptr&&st.top()->right!=nullptr){
右旋转(圣托普());
}否则{
右左(圣托普());
}
}
圣普();
如果(++计数==4){
打破
}
}
}
模板
intavltree::getHeight(节点*n){
int max=0;
如果(n!=nullptr){
max=std::max(getHeight(n->left),getHeight(n->right))+1;
}
返回最大值;
}
#endif/*AVLTree_水电站*/
它是指针的副本,更新它对原始指针没有影响。您需要这样做:
Node* it = head;
bool left = true;
while(it!=nullptr){
st.push(it);
left = value <= it->val;
if(left){
it = it->left;
}else{
it=it->right;
}
}
it = new Node(value);
if (left){
stack.top()->left = it;
} else {
stack.top()->right = it;
}
Node*it=head;
布尔左=真;
while(it!=nullptr){
圣普什(it);
左=值val;
如果(左){
it=it->left;
}否则{
it=it->right;
}
}
它=新节点(值);
如果(左){
stack.top()->left=it;
}否则{
stack.top()->right=it;
}
它是指针的副本,更新它对原始指针没有影响。您需要这样做:
Node* it = head;
bool left = true;
while(it!=nullptr){
st.push(it);
left = value <= it->val;
if(left){
it = it->left;
}else{
it=it->right;
}
}
it = new Node(value);
if (left){
stack.top()->left = it;
} else {
stack.top()->right = it;
}
Node*it=head;
布尔左=真;
while(it!=nullptr){
圣普什(it);
左=值val;
如果(左){
it=it->left;
}否则{
it=it->right;
}
}
它=新节点(值);
如果(左){
stack.top()->left=it;
}否则{
stack.top()->right=it;
}
考虑一下您的代码的简化版本:
#include <iostream>
struct Linked {
Linked* next;
};
int main(int argc, char** argv) {
Linked l0 {nullptr};
// Case 1: Does not work
std::cout << "case 1" << std::endl;
Linked* node = l0.next;
node = new Linked {nullptr};
std::cout << "node=" << std::hex << node << std::endl;
std::cout << "l0.next=" << std::hex << l0.next << std::endl;
free(node);
std::cout << std::endl;
// Case 2: Works
std::cout << "case 2" << std::endl;
l0.next = new Linked {nullptr};
std::cout << "l0.next=" << std::hex << l0.next << std::endl;
free(l0.next);
l0.next = nullptr;
std::cout << std::endl;
// Case 3: Works
std::cout << "case 3" << std::endl;
Linked** nodeP = &(l0.next);
*nodeP = new Linked {nullptr};
std::cout << "*nodeP=" << std::hex << *nodeP << std::endl;
std::cout << "l0.next=" << std::hex << l0.next << std::endl;
free(l0.next);
l0.next = nullptr;
}
- 情况1:不起作用,因为新的
节点
被分配给左/右子指针的副本(即,不是父节点的实际子节点)
- 情况2:按预期工作,因为新节点直接分配给父节点的子节点之一
- 情况3:也可以工作,因为您没有将新节点分配给子指针的副本,而是将其分配给引用指向子指针本身的指针。在这方面,情况2和3是等效的
考虑一下您的代码的简化版本:
#include <iostream>
struct Linked {
Linked* next;
};
int main(int argc, char** argv) {
Linked l0 {nullptr};
// Case 1: Does not work
std::cout << "case 1" << std::endl;
Linked* node = l0.next;
node = new Linked {nullptr};
std::cout << "node=" << std::hex << node << std::endl;
std::cout << "l0.next=" << std::hex << l0.next << std::endl;
free(node);
std::cout << std::endl;
// Case 2: Works
std::cout << "case 2" << std::endl;
l0.next = new Linked {nullptr};
std::cout << "l0.next=" << std::hex << l0.next << std::endl;
free(l0.next);
l0.next = nullptr;
std::cout << std::endl;
// Case 3: Works
std::cout << "case 3" << std::endl;
Linked** nodeP = &(l0.next);
*nodeP = new Linked {nullptr};
std::cout << "*nodeP=" << std::hex << *nodeP << std::endl;
std::cout << "l0.next=" << std::hex << l0.next << std::endl;
free(l0.next);
l0.next = nullptr;
}
- 情况1:不起作用,因为新的
节点
被分配给左/右子指针的副本(即,不是父节点的实际子节点)
- 情况2:按预期工作,因为新节点直接分配给父节点的子节点之一
- 情况3:也可以工作,因为您没有将新节点分配给子指针的副本,而是将其分配给引用指向子指针本身的指针。在这方面,情况2和3是等效的
您所说的“值始终不被接受”是什么意思?在运行程序时这是如何表现的(异常、segfault、无效状态等)?修改堆栈st
中的元素对复制它的树节点没有影响。指针没有什么特别之处。但“值永远不会被接受”是什么意思?在运行程序时这是如何表现的(异常、segfault、无效状态等)?修改堆栈st
中的元素对复制它的树节点没有影响。指针没有什么特别之处。