C++ 从另一个类C+;调用成员函数+;

C++ 从另一个类C+;调用成员函数+;,c++,class,inheritance,C++,Class,Inheritance,我希望我的类B能够从类a调用成员函数。最好的方法是什么 对于某些上下文,以下是我的代码的缩写版本的片段: class Time{ public: Time(); Time(int hour, int minute); int time_GetHour() const; ----- private: int hour; int minute; };

我希望我的
类B
能够从
类a
调用成员函数。最好的方法是什么

对于某些上下文,以下是我的代码的缩写版本的片段:

    class Time{
        public:
        Time();
        Time(int hour, int minute);
        int time_GetHour() const;
        -----
        private:
        int hour;
        int minute;
    };

    int Time::time_GetHour() const{
        return hour;
    }


    class DaTime{
        public:
        DaTime();
        DaTime(Day day, Time start, Time end);
        dt_Difference(DaTime &a, DaTime &b) const;

        private:
        int duration;
        Time start;
        Time end;
    };

    int DaTime::dt_Difference(DaTime &a, DaTime &b) const{
        int diff_hour = 0;
        int diff_min = 0;
        int diff = 0;

        if(dt_LessThanOrEqual(a,b)){
            diff_hour = (b.time_GetHour() - a.time_GetHour())*60;
            diff_min = b.time_GetHour() - a.time_GetHour();
            diff = diff_hour + diff_min;
            return diff;
        }
    }

我得到的错误是,我的类
DaTime
没有成员
time\u GetHour()
,我可以看到这一点。我想问的是,解决或绕过此错误的最佳方法是什么?谢谢。

当您澄清希望在内部使用
Time
类而不是继承它时,您可以通过访问您提到的成员变量来解决问题:

diff_hour = (b.end.time_GetHour() - a.start.time_GetHour())*60;
但是,我不确定你的必要时间数学与上面的示例是否匹配


顺便说一句,您拥有的两个操作数操作示例应该是静态类函数,甚至是全局运算符定义IMHO。

正如您所阐明的,您希望在内部使用
时间类而不是继承它,您可以通过访问您提到的成员变量来解决问题:

diff_hour = (b.end.time_GetHour() - a.start.time_GetHour())*60;
但是,我不确定你的必要时间数学与上面的示例是否匹配


顺便说一句,您拥有的两个操作数操作示例应该是静态类函数,甚至是全局运算符定义IMHO。

正如您所阐明的,您希望在内部使用
时间类而不是继承它,您可以通过访问您提到的成员变量来解决问题:

diff_hour = (b.end.time_GetHour() - a.start.time_GetHour())*60;
但是,我不确定你的必要时间数学与上面的示例是否匹配


顺便说一句,您拥有的两个操作数操作示例应该是静态类函数,甚至是全局运算符定义IMHO。

正如您所阐明的,您希望在内部使用
时间类而不是继承它,您可以通过访问您提到的成员变量来解决问题:

diff_hour = (b.end.time_GetHour() - a.start.time_GetHour())*60;
但是,我不确定你的必要时间数学与上面的示例是否匹配


顺便说一句,您拥有的两个操作数操作示例应该是静态类函数,甚至是全局运算符定义IMHO。

您将需要一个
Time
中的函数来返回分钟数。这里有一个修订的
时间

class Time
{
   public:
      Time();
      Time(int hour, int minute);
      int time_GetHour() const;
      int time_GetMinute() const;
   private:
      int hour;
      int minute;
};

int Time::time_GetHour() const
{
   return hour;
}

int Time::time_GetMinute() const
{
   return minute;
}
int DaTime::dt_Difference(DaTime &a, DaTime &b) const
{
   int diff = 0;

   if(dt_LessThanOrEqual(a,b))
   {
       diff = b.duration - a.duration;
   }
   return diff;
}
您对
DaTime
的定义有点不清楚。是否需要存储
开始
结束
以及
持续时间
?您可以存储
开始
结束
持续时间
吗?输入的
Day-Day
用于构建
DaTime

如果您已经计算了
duration
DaTime::dt_Difference
可以稍微更改,以使用
duration
,而不是依赖
Time
的成员函数

class Time
{
   public:
      Time();
      Time(int hour, int minute);
      int time_GetHour() const;
      int time_GetMinute() const;
   private:
      int hour;
      int minute;
};

int Time::time_GetHour() const
{
   return hour;
}

int Time::time_GetMinute() const
{
   return minute;
}
int DaTime::dt_Difference(DaTime &a, DaTime &b) const
{
   int diff = 0;

   if(dt_LessThanOrEqual(a,b))
   {
       diff = b.duration - a.duration;
   }
   return diff;
}
但是,使用贴花
DaTime::dt_Difference
的方式将很难使用。你必须有这样的线条:

DaTime dt1;
DaTime dt2;
DaTime dt3;
int difference = dt1.dt_Difference(dt2, dt3);
请注意,
dt1
的状态对
dtu差的返回值没有影响。是否打算这样使用它?更好的选择是将
dt_差异的声明更改为:

int dt_Difference(const DaTime &a) const;
然后,实施将更改为:

int DaTime::dt_Difference(const DaTime &a) const
{
   int diff = 0;

   if(dt_LessThanOrEqual(*this,a))
   {
       diff = b.duration - this->duration;
   }
   return diff;
}
然后,您的用法可以更改为:

DaTime dt1;
DaTime dt2;
int difference = dt1.dt_Difference(dt2);

此外,不需要有名称
time\u GetHour
time\u GetMinute
<代码>时间
是多余的,因为您正在处理类
时间
。您可以将它们更改为
getHour
getSecond
。同样,您也可以将
dtu差
更改为
运算符-
。您还可以将
if(dt_LessThanOrEqual(*this,a))
替换为
if(*this您将需要
Time
中的一个函数来返回分钟数。下面是一个修订的
Time

class Time
{
   public:
      Time();
      Time(int hour, int minute);
      int time_GetHour() const;
      int time_GetMinute() const;
   private:
      int hour;
      int minute;
};

int Time::time_GetHour() const
{
   return hour;
}

int Time::time_GetMinute() const
{
   return minute;
}
int DaTime::dt_Difference(DaTime &a, DaTime &b) const
{
   int diff = 0;

   if(dt_LessThanOrEqual(a,b))
   {
       diff = b.duration - a.duration;
   }
   return diff;
}
您对
DaTime
的定义有点不清楚。您是否需要存储
start
end
以及
duration
?您可以不存储
start
end
duration
?输入
Day
DaTi>的构造中有什么作用我

如果您已经计算了
duration
DaTime::dt_Difference
可以稍微更改,以使用
duration
,而不是依赖
Time
的成员函数

class Time
{
   public:
      Time();
      Time(int hour, int minute);
      int time_GetHour() const;
      int time_GetMinute() const;
   private:
      int hour;
      int minute;
};

int Time::time_GetHour() const
{
   return hour;
}

int Time::time_GetMinute() const
{
   return minute;
}
int DaTime::dt_Difference(DaTime &a, DaTime &b) const
{
   int diff = 0;

   if(dt_LessThanOrEqual(a,b))
   {
       diff = b.duration - a.duration;
   }
   return diff;
}
但是,您使用贴花
DaTime::dt_Difference
的方式将很难使用

DaTime dt1;
DaTime dt2;
DaTime dt3;
int difference = dt1.dt_Difference(dt2, dt3);
请注意,
dt1
的状态对
dtu Difference
的返回值没有影响。是否打算这样使用它?更好的选择是将
dtu Difference
的声明更改为:

int dt_Difference(const DaTime &a) const;
然后,实施将更改为:

int DaTime::dt_Difference(const DaTime &a) const
{
   int diff = 0;

   if(dt_LessThanOrEqual(*this,a))
   {
       diff = b.duration - this->duration;
   }
   return diff;
}
然后,您的用法可以更改为:

DaTime dt1;
DaTime dt2;
int difference = dt1.dt_Difference(dt2);

此外,不需要有名称
time\u GetHour
time\u GetMinute
time
是多余的,因为您处理的是类
time
。您可以将它们更改为
GetHour
getSecond
。同样,您也可以将
dt\u Difference
更改为
操作符-/code>。您还可以将
if(dt_LessThanOrEqual(*this,a))
替换为
if(*this您需要在
Time
中使用一个函数来返回分钟数。下面是一个修改后的
Time

class Time
{
   public:
      Time();
      Time(int hour, int minute);
      int time_GetHour() const;
      int time_GetMinute() const;
   private:
      int hour;
      int minute;
};

int Time::time_GetHour() const
{
   return hour;
}

int Time::time_GetMinute() const
{
   return minute;
}
int DaTime::dt_Difference(DaTime &a, DaTime &b) const
{
   int diff = 0;

   if(dt_LessThanOrEqual(a,b))
   {
       diff = b.duration - a.duration;
   }
   return diff;
}
您对
DaTime
的定义有点不清楚。您是否需要存储
start
end
以及
duration
?您可以不存储
start
end
duration
?输入
Day
DaTi>的构造中有什么作用我

如果您已经计算了
持续时间
DaTime::dt_Difference
可以稍加修改以使用
持续时间<