ogre exporter for three.js 我必须导出一个用C++软件创建的3D模型,使之与WebGL一起工作。我选择使用three.js来简化json的导入
我对食人魔没有经验。看起来您可以使用.mesh.xml或.scene(但我不清楚如何操作) 如何从这些格式获得适用于three.js的有效json文件 此外,我发现您可以轻松地将3d模型从blender导出到json。 那么,最佳流程是什么:ogre exporter for three.js 我必须导出一个用C++软件创建的3D模型,使之与WebGL一起工作。我选择使用three.js来简化json的导入,c++,json,three.js,ogre,C++,Json,Three.js,Ogre,我对食人魔没有经验。看起来您可以使用.mesh.xml或.scene(但我不清楚如何操作) 如何从这些格式获得适用于three.js的有效json文件 此外,我发现您可以轻松地将3d模型从blender导出到json。 那么,最佳流程是什么: 食人魔->搅拌机->Json 食人魔->Json 几天后,我找到了一个行之有效的解决方案 第一步是将.mesh(二进制格式)转换为.mesh.xml格式。使用以下工具完成此操作: 因此,经过一些研究,Ogre->Blender->Json的工作方式已经
- 食人魔->搅拌机->Json
- 食人魔->Json