C++ 在c+;中执行sobel filter函数时,我做错了什么+;
这是我对灰度图像执行的sobel滤波函数。显然,我的计算不正确,因为我一直得到一个全黑的图像。我已经上交了这个项目,但结果不对,这让我很烦恼C++ 在c+;中执行sobel filter函数时,我做错了什么+;,c++,image-processing,convolution,ppm,sobel,C++,Image Processing,Convolution,Ppm,Sobel,这是我对灰度图像执行的sobel滤波函数。显然,我的计算不正确,因为我一直得到一个全黑的图像。我已经上交了这个项目,但结果不对,这让我很烦恼 int sobelH[3][3] = { -1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1 }, sobelV[3][3] = { 1, 2, 1, 0, 0, 0, -1
int sobelH[3][3] = { -1, 0, 1,
-2, 0, 2,
-1, 0, 1 },
sobelV[3][3] = { 1, 2, 1,
0, 0, 0,
-1, -2, -1 };
//variable declaration
int mag;
int pix_x, pix_y = 0;
int img_x, img_y;
for (img_x = 0; img_x < img->x; img_x++)
{
for (img_y = 0; img_y < img->y; img_y++)
{
pix_x = 0;
pix_y = 0;
//calculating the X and Y convolutions
for (int i = -1; i <= 1; i++)
{
for (int j = -1; j <= 1; j++)
{
pix_x += (img->data[img_y * img->x + img_x].red + img->data[img_y * img->x + img_x].green + img->data[img_y * img->x + img_x].blue) * sobelH[1 + i][1 + j];
pix_y += (img->data[img_y * img->x + img_x].red + img->data[img_y * img->x + img_x].green + img->data[img_y * img->x + img_x].blue) * sobelV[1 + i][1 + j];
}
}
//Gradient magnitude
mag = sqrt((pix_x * pix_x) + (pix_y * pix_y));
if (mag > RGB_COMPONENT_COLOR)
mag = 255;
if (mag < 0)
mag = 0;
//Setting the new pixel value
img->data[img_y * img->x + img_x].red = mag;
img->data[img_y * img->x + img_x].green = mag;
img->data[img_y * img->x + img_x].blue = mag;
}
}
intsobelh[3][3]={-1,0,1,
-2, 0, 2,
-1, 0, 1 },
sobelV[3][3]={1,2,1,,
0, 0, 0,
-1, -2, -1 };
//变量声明
国际杂志;
int pix_x,pix_y=0;
int img_x,img_y;
对于(img_x=0;img_xx;img_x++)
{
对于(img_y=0;img_yy;img_y++)
{
pix_x=0;
pix_y=0;
//计算X和Y卷积
对于(inti=-1;ix+img\ux.),红色+img->数据[img\uy*img->x+img\ux]。绿色+img->数据[img\uy*img->x+img\ux]。蓝色)*sobelH[1+i][1+j];
pix_y+=(img->data[img_y*img->x+img_x]。红色+img->data[img_y*img->x+img_x]。绿色+img->data[img_y*img->x+img_x]。蓝色)*sobelV;
}
}
//梯度幅度
mag=sqrt((pix_x*pix_x)+(pix_y*pix_y));
中频(磁>RGB_分量_颜色)
mag=255;
if(mag<0)
mag=0;
//设置新的像素值
img->data[img_y*img->x+img_x]。红色=磁;
img->data[img_y*img->x+img_x]。绿色=mag;
img->data[img_y*img->x+img_x].蓝色=mag;
}
}
虽然您的代码可能需要一些改进,但主要原因是您在常量img_y
和img_x
下计算卷积。您需要做的是:
pix_x += (img->data[img_y * img->x + img_x + i].red + img->data[img_y * img->x + img_x + i].green + img->data[img_y * img->x + img_x + i].blue) * sobelH[1 + i][1 + j];
实际上,索贝尔卷积是对称的,所以如果你用一个恒定的图像计算卷积,它只会产生黑色
请注意,在上面的示例中,我没有考虑图像的边界。您应该确保不要访问像素阵列之外的像素。另一个错误是您正在输入图像中写入内容。在位置(x,y)处写入,然后使用(x,y)处的修改值计算位置(x+1,y)的过滤结果,该值使用错误
您需要将结果写入新图像。不知道这是否解决了您的问题,但您有
pix_x
和pix_y
未签名,但使用的计算可能会产生负值。这并不能解决问题,但非常感谢@vu1p3nxplz的任何帮助修改此=>for(img_x=0;img_x