C++ 在构造子类对象期间,更改一个类属性的数据类型会导致segfault
此版本的代码运行良好:C++ 在构造子类对象期间,更改一个类属性的数据类型会导致segfault,c++,constructor,segmentation-fault,subclass,C++,Constructor,Segmentation Fault,Subclass,此版本的代码运行良好: class Object { public: // Object( string name, string state ) <-- string version Object( string name, bool state ) { this->name = name ; this->state = state ; } protected: string name ; b
class Object
{
public:
// Object( string name, string state ) <-- string version
Object( string name, bool state )
{
this->name = name ;
this->state = state ;
}
protected:
string name ;
bool state ;
// string state ; <-- string version
};
class Tool : public Object
{
public:
Tool(string name):Object(name,state)
{
this->state = true ;
//this->state = "true" ; <-- string version
}
};
int main ()
{
Tool* tool = new Tool("name") ;
cin.get() ;
return 0 ;
}
为什么将状态设置为字符串会导致问题
Tool(string name):Object(name,state)
您试图使用未初始化的成员状态
(基类对象
的受保护
成员)作为对象
构造函数的参数,它应该由对象
的构造函数初始化。使用未初始化的变量会导致UB,这意味着任何事情都可能发生。在您的情况下,使用std::string
时会导致段错误
顺便说一句:你应该得到一个编译警告。比如
如何使state
abool
不出现问题?它的不变大小或…?@dziadek1990bool
是内置类型,而std::string
是类类型,具有非繁琐的构造函数和复杂的内部构造<代码>布尔
在这种情况下可能更安全,但UB是UB,没有任何保证。
Tool(string name):Object(name,state)
source_file.cpp:28:35: warning: base class 'Object' is uninitialized when used here to access 'Object::state' [-Wuninitialized]
Tool(string name):Object(name,state)
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