C++ 如何在OS X 10.8.4上为iOS模拟器(6.1)编译Boost 1.54.0(1.54)?
我已经成功地编译了几个Boost库,并使用以下脚本创建了一个用于OS X、iOS和iOS模拟器的框架:基于Peter Goodliffe的工作:使用Boost1.53.0使用clang和针对libc++的链接 使用Boost1.54.0为iOS模拟器编译脚本时失败,错误如下:C++ 如何在OS X 10.8.4上为iOS模拟器(6.1)编译Boost 1.54.0(1.54)?,c++,ios,boost,c++11,clang,C++,Ios,Boost,C++11,Clang,我已经成功地编译了几个Boost库,并使用以下脚本创建了一个用于OS X、iOS和iOS模拟器的框架:基于Peter Goodliffe的工作:使用Boost1.53.0使用clang和针对libc++的链接 使用Boost1.54.0为iOS模拟器编译脚本时失败,错误如下:/bin/sh:line 1:-ftemplate-depth-128:command not found 我做了很多挖掘工作,以下是我所知道的: 在boost.sh中,iOS模拟器bjam和编译器选项包括“-arch i
/bin/sh:line 1:-ftemplate-depth-128:command not found
我做了很多挖掘工作,以下是我所知道的:
- 在boost.sh中,iOS模拟器bjam和编译器选项包括“-arch i386”
- Boost 1.54.0的发行说明声明“Boost不再支持80386目标CPU”
- Boost 1.53.0对于使用相同脚本的OSX、iOS和iOS模拟器来说似乎编译得很好
- Boost 1.54.0似乎可以使用相同的脚本为OSX和iOS本身编译
- 将“-d13”传递给bjam(以生成调试信息)时,似乎在构建iOS模拟器时未设置变量“CONFIG_COMMAND”。对于其他配置,此变量设置为clang的路径,并包含编译器选项。对于模拟器,它是空的,我认为这会导致上面的错误,因为当bjam尝试使用此变量运行编译器时,它会运行一些附加选项,这些选项以模板深度开始。因此,CONFIG_命令变量似乎未正确设置,从而导致故障
还有其他人在这方面取得了成功吗?我想使用Boost.Log,这就是为什么我要尝试这样做。我前一阵子通过阅读Boost 1.53.0和1.54.0之间的每个jam文件的差异,发现了这一点,这是一项严肃的任务。我本想发布一个补丁,但只是找到原因花了我没有的时间,现在我不记得是什么了 不管怎么说,我确实记得我过去的快速解决方案,我一直在努力,直到最后期限。对于boost 1.54.0来说,它为bjam提供了“toolset=darwin-[version]~iphonesim”参数。您还可以为armbuilds toolset=darwin-[version]~iphone提供,尽管它并不需要它 例如,使用iOS 6.1 SDK:
./b2 toolset=darwin-6.1~iphonesim architecture=x86 target-os=iphone macosx-version=iphonesim-6.1 link=static variant=debug define=BOOST_TEST_NO_MAIN define=BOOST_TEST_ALTERNATIVE_INIT_API linkflags="-stdlib=libc++" -j2 -d+2 -sICU_PATH=/usr/local/icu --without-python --layout=tagged --build-dir="/Users/wix/Desktop/boost_1_54_0/_build/simd_build" --stagedir="/Users/wix/Desktop/boost_1_54_0/_build/simd_stage" --debug-configuration stage
如果这对您不起作用,请让我知道,如果我有时间,我会将旧的build dir从备份中删除,看看我是否还做了什么。上面的命令来自我的histfile
此外,供参考,为了使仅针对v7和v7s的arm构建的ICU检查通过,并且ICU LIB也同样构建,请将以下补丁应用于tools/build/v2/tools/darwin.jam:
460,464c460,465
< if $(instruction-set) {
< options = -arch$(_)$(instruction-set) ;
< } else {
< options = -arch arm ;
< }
---
> #if $(instruction-set) {
> # options = -arch$(_)$(instruction-set) ;
> #} else {
> # options = -arch arm ;
> #}
> options = -arch armv7 ;
460464C460465
#if$(指令集){
>#选项=-arch$(#)$(指令集);
>#}其他{
>#选项=-拱臂;
> #}
>选项=-arch armv7;
此外,更一般地说,在~/user-config.jam中可能需要类似以下内容:
using clang : : : <cxxflags>"-std=c++11 -stdlib=libc++" <linkflags>"-stdlib=libc++" ;
using darwin : 6.1~iphone
: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -arch armv7s -fvisibility=hidden -fvisibility-inlines-hidden -std=c++11 -stdlib=libc++ -miphoneos-version-min=5.1 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk
: <striper> <root>/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
: <architecture>arm <target-os>iphone
;
using darwin : 6.1~iphonesim
: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch i386 -fvisibility=hidden -fvisibility-inlines-hidden -std=c++11 -stdlib=libc++ -miphoneos-version-min=5.1 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.1.sdk
: <striper> <root>/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer
: <architecture>x86 <target-os>iphone
;
使用clang::“-std=c++11-stdlib=libc++”-stdlib=libc++”;
使用darwin:6.1~iphone
:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/toolschains/XcodeDefault.xtoolschain/usr/bin/clang++-arch armv7-arch armv7s-fvisibility=hidden-fvisibility inlines hidden-std=c++11-stdlib=libc++-miphoneos version min=5.1-isysroot/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.Platforms/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk
:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
:arm iphone
;
使用darwin:6.1~iphonesim
:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/toolschains/Xcode default.xtoolschain/usr/bin/clang++-arch i386-fvisibility=hidden-fvisibility inlines hidden-stdlib=libc++-miphoneos version min=5.1-isysroot/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.1.sdk
:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer
:x86 iphone
;
另外,为了正确构建模拟器的boost::context,我需要在libs/context/build/Jamfile.v2中添加以下内容:
alias asm_context_sources
: asm/make_i386_sysv_macho_gas.S
asm/jump_i386_sysv_macho_gas.S
: <address-model>32
<architecture>x86
<binary-format>mach-o
<target-os>iphone
<toolset>darwin
;
别名asm\u上下文\u源
:asm/make_i386_sysv_macho_gas.S
asm/jump_i386_sysv_macho_gas.S
: 32
x86
马赫数
苹果手机
达尔文
;
通过更改buildBoostForiPhoneOS()中的行,我用这里给出的boost.sh构建了它
至
./bjam -j16 --build-dir=iphonesim-build --stagedir=iphonesim-build/stage --toolset=darwin-${IPHONE_SDKVERSION}~iphonesim architecture=x86 target-os=iphone macosx-version=iphonesim-${IPHONE_SDKVERSION} link=static stage
使用Boost pkg下载和解包进行了修改。只需要跑,一切都完成了
Boost 1.54
MacOSx 10.8.4
Xcode 4.6.3
根据这篇文章中的回复和其他人创建的脚本,我编写了一个bash脚本,该脚本使用Xcode 5为iOS和OSX构建了boost框架,即armv7、armv7s、arm64、i386和x86_64 看看这里
我确信它从1.49.0开始为那些有兴趣了解最新情况的人构建了boost: 您可以将BOOST 1.57.0与ofxiOSBoost静态库和头一起使用: libc++(c++11)的发行版,libstdc++
所有构建脚本都在/scripts文件夹中(更新的Peter Goodliffe脚本)我与您处境相同,我想知道您或其他人是否最终解决了此问题。据我所知,“-ftemplate-depth-128:command not found”可能是编译器的空白替换的结果,如下所示:${compiler}-ftemplate-depth-128
Boost 1.54
MacOSx 10.8.4
Xcode 4.6.3