C++ 图像不';不要装到窗户上

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解决方案:
在写入整个图像地址而不仅仅是名称时有效

我知道我最近问了一个类似的问题,但我还没有找到解决办法。我试图把一个简单的BMP图片加载到C++和SDL的窗口中。这是我的代码:

int main(int argc, char *argv[])
{
    //init
    SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );

    //screen window
    SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode( WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, 32,  SDL_SWSURFACE);
    SDL_WM_SetCaption( WINDOW_TITLE, 0 );

    //image
    SDL_Surface *background = IMG_Load("images.png");

    SDL_Event event;
    bool gameRunning = true;

    //loop
    while (gameRunning)
    {
        if (SDL_PollEvent(&event))
        {
            if (event.type == SDL_QUIT)
            {
                gameRunning = false;
            }

        }
        SDL_BlitSurface(background, NULL, screen, NULL);


        //update screen
        SDL_Flip(screen);

    }
    //quit 
    SDL_Quit();
    return 0;
}

我的代码有问题吗?或者我的电脑有问题吗?我知道我已将图像放在项目文件夹中,并按正确的方式拼写。

我可以使用您的代码显示图像。是否确实为映像提供了正确的文件路径?检查
background
是否不为空。如何检查空值?
std::cout Ah ok谢谢,如果为空,则图像路径不正确,对吗?是的,如果为空(即非
0
),则路径不正确。尝试将图像与源文件放在同一目录中。