升华文本2生成后运行生成文件 我对Mac OS X使用了崇高的文本2,问题是当我只运行我的C++代码时,它运行在本地输出标签中,它不允许我做任何输入,所以要输入变量,我需要构建我的代码,然后在F取取器中找到它,并在终端打开,但是,有没有一种方法可以允许在那个小小的输出窗口中输入,或者简单地告诉ST2在构建完成后打开构建的文件

升华文本2生成后运行生成文件 我对Mac OS X使用了崇高的文本2,问题是当我只运行我的C++代码时,它运行在本地输出标签中,它不允许我做任何输入,所以要输入变量,我需要构建我的代码,然后在F取取器中找到它,并在终端打开,但是,有没有一种方法可以允许在那个小小的输出窗口中输入,或者简单地告诉ST2在构建完成后打开构建的文件,c++,sublimetext2,C++,Sublimetext2,附言。 我找到了我自己问题的答案:D 我会添加它,这样如果有人需要它-它会在这里。 所以你需要EdDe+C++。崇高的构建文件-只需添加这个 "cmd": ["bash", "-c", "g++ '${file}' -o '${file_path}/${file_base_name}' && open -a Terminal.app '${file_path}/${file_base_name}'"] 以前 "variants": 当您构建程序时,它将在终端中打开它如果您使

附言。 我找到了我自己问题的答案:D 我会添加它,这样如果有人需要它-它会在这里。 所以你需要EdDe+C++。崇高的构建文件-只需添加这个

"cmd": ["bash", "-c", "g++ '${file}' -o '${file_path}/${file_base_name}' && open -a Terminal.app '${file_path}/${file_base_name}'"]
以前

 "variants":

当您构建程序时,它将在终端中打开它

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