C++ Qt-3D中的按键事件
我正在使用Qt学习3D,但遇到了一个问题。我在分析一个例子: 现在我想修改它:当用户按下一个键(比如“w”)时,有东西在移动(或者在这个阶段只是调试打印)。我试图编写一个C++ Qt-3D中的按键事件,c++,qt,qt5,keypress,qt3d,C++,Qt,Qt5,Keypress,Qt3d,我正在使用Qt学习3D,但遇到了一个问题。我在分析一个例子: 现在我想修改它:当用户按下一个键(比如“w”)时,有东西在移动(或者在这个阶段只是调试打印)。我试图编写一个keyPressEvent函数,但没有效果。我应该用不同于标准2D应用程序的方式来做吗 void SceneModifier::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { switch(event->key()) { case Qt::Key_W: {
keyPressEvent
函数,但没有效果。我应该用不同于标准2D应用程序的方式来做吗
void SceneModifier::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
switch(event->key())
{
case Qt::Key_W:
{
qDebug()<<"Key is pressed";
break;
}
default:
break;
}
}
void SceneModifier::keyPressEvent(QKeyEvent*event)
{
开关(事件->键())
{
案例Qt::关键点W:
{
qDebug()SceneModifier
继承自QObject
,并且它没有实现keyPressEvent
方法
keyPressEven
t方法属于windows,在本例中为Qt3DWindow
,因此我们创建了一个继承自它的类,并实现了keyPressEvent
方法
my3dwindow.h
#ifndef MY3DWINDOW_H
#define MY3DWINDOW_H
#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>
class My3DWindow: public Qt3DExtras::Qt3DWindow
{
Q_OBJECT
public:
My3DWindow(QScreen *screen = nullptr);
~My3DWindow();
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *ev);
};
#endif // MY3DWINDOW_H
致:
main.cpp
#include "my3dwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>
My3DWindow::My3DWindow(QScreen *screen):Qt3DExtras::Qt3DWindow(screen)
{
}
My3DWindow::~My3DWindow()
{
}
void My3DWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *ev)
{
switch (ev->key()) {
case Qt::Key_W:
qDebug()<<"Key is pressed";
break;
default:
break;
}
}
[...]
#include "my3dwindow.h"
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
My3DWindow *view = new My3DWindow();
view->defaultFrameGraph()->setClearColor(QColor(QRgb(0x4d4d4f)));
[...]
SceneModifier
继承自QObject
,但它没有实现keyPressEvent
方法
My3DWindow *view = new My3DWindow();
[...]
#include "my3dwindow.h"
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
My3DWindow *view = new My3DWindow();
view->defaultFrameGraph()->setClearColor(QColor(QRgb(0x4d4d4f)));
[...]