C++ Qt信号/插槽问题
我不知道这里出了什么问题。 我想把一个值从一个类传递到另一个类。 代码如下: main window.hC++ Qt信号/插槽问题,c++,qt,signals,slots,C++,Qt,Signals,Slots,我不知道这里出了什么问题。 我想把一个值从一个类传递到另一个类。 代码如下: main window.h public slots: void printNumbers(int); signals: inline void sendBuff(int); main window.cpp void MainWindow::printNumbers(int a) { qDebug() << a; } [***] MainWind
public slots:
void printNumbers(int);
signals:
inline void sendBuff(int);
main window.cpp
void MainWindow::printNumbers(int a)
{
qDebug() << a;
}
[***]
MainWindow *widget = new MainWindow();
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));
const bool connected = connect(this , SIGNAL(sendBuff(int)), widget ,SLOT(printNumbers(int)));
qDebug() << "Connection established?" << connected;
[***]
void MyUDP::readyRead()
{
// when data comes in
emit sendBuff(13);
[***]
}
inline void MyUDP::sendBuff(int a)
{
qDebug() << "sending " << a ;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow window;
MainWindow *widget = new MainWindow();
window.setCentralWidget(widget);
window.resize(900, 600);
window.show();
MyUDP *client = new MyUDP();
return a.exec();
}
myudp.cpp
void MainWindow::printNumbers(int a)
{
qDebug() << a;
}
[***]
MainWindow *widget = new MainWindow();
connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));
const bool connected = connect(this , SIGNAL(sendBuff(int)), widget ,SLOT(printNumbers(int)));
qDebug() << "Connection established?" << connected;
[***]
void MyUDP::readyRead()
{
// when data comes in
emit sendBuff(13);
[***]
}
inline void MyUDP::sendBuff(int a)
{
qDebug() << "sending " << a ;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow window;
MainWindow *widget = new MainWindow();
window.setCentralWidget(widget);
window.resize(900, 600);
window.show();
MyUDP *client = new MyUDP();
return a.exec();
}
我使用“内联”是因为一个错误:重复MyUDP::sendBuff(inta)
我不知道这是否会成为一个问题
当我执行“emit sendBuff(12)”时,我只接收“sending 12”,即使变量“connected”为真,我也没有捕捉到printNumber()”的输出。删除插槽的内联声明,如果您的类需要内部使用sendBuffsendBuff,则为该类声明一个新方法
signals:
void sendBuffSignal(int);
在cpp中
void MyUDP::sendBuff(int a)
{
qDebug() << "sending " << a ;
}
void MyUDP::sendBuff(int a)
{
qDebug()您是否检查信号是否发出?您需要调试MyUDP::readyRead()
并确保套接字正常工作,并且readyRead()正常工作
是FiredHanks,伙计。我想删除整个sendBuff声明,效果很好。但是如果我只删除内联声明,它会返回一个重复的声明错误。我想知道,你对这个问题有什么想法吗?